Ang Disco Elysium: The Final Cut ay isang kakaiba, nakakaengganyo at minamahal na laro. Hinihikayat nito ang mga manlalaro na tuklasin ang bawat sulok ng maliit ngunit malalim nitong mundo upang makahanap ng mga sorpresa mula sa power armor hanggang sa hindi sinasadyang Attack on Titan cosplay.
Ang mga manlalaro ay makakatagpo ng iba't ibang kaisipan (Thoughts) habang ginalugad ang mundo ng "Disco Elysium" at ang mga puso ng mga karakter. Ang mga ideyang ito ay kadalasang maaaring tanggapin o itapon at pagkatapos ay isinasaloob sa paglipas ng panahon. Ang bawat ideya ay nakakandado sa player sa isang mindset, na ginagawang mas mahusay ang ilang aspeto at ang iba ay kadalasang mas masahol pa. Bagama't mahirap sabihin na ang ilan sa mga ideyang ito ay mas mahusay sa pangkalahatan, dahil marami sa mga ito ay dalawang talim, ang ilan sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium ay mas mahusay kaysa sa iba para sa iba't ibang dahilan.
Na-update noong Disyembre 23, 2024 ni Ritwik Mitra:Ang Disco Elysium ay isa sa pinakamalalim at pinaka-nakapag-iisip na role-playing na laro na maaaring maranasan ng isang manlalaro. Ang napakahusay na pagsulat ay nagdaragdag ng kayamanan sa bawat pag-uusap sa laro, at ang misteryo ng pagpatay nito sa kabuuan ay nagtatapos sa isang kasiya-siyang konklusyon. Ang paggalugad sa Revachol ay isang gawain na maaaring panatilihing abala ang mga manlalaro nang maraming oras, at ang amnesiac protagonist ay gagawa ng maraming kawili-wiling ideya sa proseso, na magagamit ng manlalaro upang makakuha ng ilang partikular na benepisyo. Ang ilan sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium na dapat i-unlock ng mga manlalaro kung gusto nilang maging mahusay ang kanilang detective hangga't maaari sa maraming mahahalagang pagsusuri sa kasanayan.
Pagkatapos tanggalin ng player ang bangkay mula sa nakasabit na puno at sampalin ito ng sapat na mataas na intertwining skill, maaaring pag-isipan ng detective ang ideya ng "ace low", kaya nadaragdagan ang team spirit habang pinapalalim ang kanyang relasyon kay Kim Kittu Raj's relasyon. Ito ay isang magandang ideya at maaaring i-unlock ito ng mga manlalaro nang maaga upang makakuha ng mga benepisyo.
Anumang ideya para permanenteng pagbutihin ang mga pangunahing katangian ng pangunahing karakter ay dapat unahin kung nais ng manlalaro na magkaroon ng mas mataas na pagkakataong magtagumpay sa karamihan ng mga pagsusuri sa kasanayan. Kaya naman ang "hardcore aesthetic" ay isang mahalagang ideya, kahit na hindi ito madaling i-unlock.
Dapat mahanap ng mga manlalaro si Noid sa simbahan at tanungin siya tungkol sa totoong buhay. Nag-trigger ito ng Conceptualization check, at kapag pumasa na, maiisip ni Harry ang ideya. Ang mga pagtaas sa lakas ng loob at tibay ay malugod na tinatanggap at tumutulong sa mga manlalaro na sulitin ang isa sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium.
Bilang isang detective, isa sa pinakakaraniwang gawain ng mga pulis na ito ay ang magtanong tungkol sa mga nawawalang tao. Si Harry at Kim ay hindi estranghero dito, dahil kailangan nilang tanungin ang ilang mga tao sa Revachol at talakayin ang paksa sa mga partikular na karakter upang umunlad.
Ang mga manlalaro na masigasig na nagtatanong sa mga nauugnay na character sa laro tungkol sa mga nawawalang taong ito ay maaaring mag-unlock ng isa sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium. Walang parusa para sa paglalaan ng lakas ng utak ni Harry sa pagbuo ng Searchlight Division, at ang kanyang mga katangian ng Perception ay isang napaka-welcome bonus para sa kanyang pagsusumikap.
Magagawa ni Harry ang ilang kakaibang bagay habang iniimbestigahan ang pagpatay kay Reva Joel. Walang matinong tao ang gumugol ng ganoon katagal na oras sa pag-iisip tungkol sa mga random na amoy na kanilang nararanasan habang sinusuri ang isang card sa isang nakatagong compartment ng isang ledger o natitisod sa isang gum wrapper, ngunit iyon mismo ang dahilan kung bakit gustong-gusto ng mga manlalaro ang karakter na ito.
Malamang na isa sa pinakamagandang ideya sa Disco Elysium ang nasa likod ng dalawang random na pagkilos na ito, habang si Harry ay gumugugol ng maraming oras sa pag-iisip tungkol sa mga amoy na naranasan niya. Ito sa huli ay humahantong sa pagtaas ng perception, na makakatulong sa mga manlalaro na makamit ang mga positibong resulta sa maraming mga skill roll na nagaganap sa laro.
Ang Simbahan ay isa sa mga pinakakaakit-akit na lugar upang tuklasin sa Disco Elysium, na may isang serye ng mga hindi malilimutang pakikipag-ugnayan na magpapaibig sa mga manlalaro sa laro nang hindi mabilang na beses. Pagkatapos imbestigahan ang kawalan ng tunog sa simbahan, maaaring makipag-usap ang mga manlalaro kay Suna tungkol dito para i-unlock ang isa sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium.
Ang "Paglilinis ng Kwarto" ay isang magandang ideya na dapat pag-ukulan ng mga manlalaro, lalo na kung isasaalang-alang ang maraming benepisyong matatamasa ng mga manlalaro pagkatapos sundin ang daloy ng kamalayan na ito hanggang sa wakas. Ang Mungkahi, Inland Empire, at Rhetoric ay tatlo sa mga pinakakawili-wiling kasanayan sa laro, at makatuwirang paunlarin ang mga ito nang sabay-sabay, para sa mga malinaw na dahilan.
Si Kim Kituragi ay ang perpektong kontra sa kabaliwan ni Harry, ang kanyang mga down-to-earth na tugon at bukas na isipan na tinitiyak na makakapag-usap ang mga manlalaro nang ilang oras tungkol sa ilan sa mga pinakaloko, pinakanakakatawang bagay na sumagi sa isipan ng amnesiac detective nang walang Interrupted. Nangyayari ito kapag nabigo ang player sa Conceptualization check at tinawag ang kanyang sarili na Rafael Ambrosius Costo, na nagpapatuloy kahit na natutunan ang kanyang tunay na inisyal.
Hindi lamang ito isang masayang paraan upang maitatag ang koneksyon sa pagitan nina Harry at Kim, ngunit nagbubukas din ito ng isa sa mga pinakamahusay na ideya sa Disco Elysium. Mapapabuti ng mga manlalaro ang kanilang mga kasanayang panlipunan at mga kasanayan sa pagtutulungan ng magkakasama habang tinutuklas ang masaganang nakakatawang teksto na nakatulong na gawing isa ang larong ito sa mga pinakasikat na CRPG sa modernong panahon.
Inilarawan bilang kasalungat ng déjà vu, ang konsepto ng "déjà vu" ay tila walang pamilyar. Ang ideya ay payagan ang mga manlalaro na makakuha ng 1 experience point sa bawat oras na mag-click sila sa isang bola ng liwanag sa mundo, at pataasin ang learning cap ng lahat ng blue (intelligence) na kasanayan ng isang punto. Maaaring hindi ito mukhang isang malaking bonus, ngunit palaging mahalaga na taasan ang iyong limitasyon ng kasanayan, at mahalaga rin na patuloy na makakuha ng mga puntos ng karanasan para sa paggalugad sa mundo.
Hinihikayat nito ang mga manlalaro na mag-explore gamit ang mga nasasalat na reward at ginagawang walang hirap ang pagpasa sa isang mahalagang skill roll. Dinisenyo upang walang putol na paghaluin ang kuwento sa gameplay, ang Deja Vu ay isang magandang halimbawa kung bakit ang Idea Cabinet ng Disco Elysium ay dapat maging pamantayan para sa mga role-playing game.
Bringer of the Law ay isang nakakatuwang opsyon para sa mga manlalarong gustong maglaro bilang isang kumpiyansa, may awtoridad na opisyal ng pulisya. Ang ideya ng pagtaas ng limitasyon ng pag-aaral ng pangunahing kasanayan ng isang manlalaro ay nagkakahalaga ng pamumuhunan, sa kasong ito, koordinasyon ng kamay-mata.
Ang parusa ng Retorika -1 ay bahagyang at madaling mabawi ng iba pang mga item o ideya. Ang awtomatikong pagpasa sa lahat ng hand-eye coordination passive skill checks ay nagsisiguro na ang mga manlalaro ay hindi makaligtaan ang anumang nauugnay na impormasyon tungkol sa kasanayang ito. Upang i-unlock ang ideyang ito, kailangang piliin ng mga manlalaro ang opsyon sa pag-uusap na nagpapakilala kay Harry bilang isang pulis/enforcer.
Maaaring ayaw ng ilan na manatili sa ideyang ito dahil mangangahulugan ito ng pag-lock sa moralistang landas na pinalawak sa Final Cut. Gayunpaman, ito ay tiyak na kapaki-pakinabang sa maraming mga sitwasyon.
Ang ideya ay ibalik ang isang punto ng moral sa tuwing pipili ang player ng Moralist na sagot o tugon sa isang pag-uusap, at para taasan ang learning cap para sa Willpower at Logic sa limang puntos. Parehong mahahalagang kasanayan, at ang pagbawi mula sa mga pag-uusap ay nangangahulugan ng mas kaunting mga bagay sa pagpapagaling na gagastusin mamaya.
Ang problema ni Harry sa Disco Elysium ay higit pa sa amnesia. Ang pera (o kakulangan nito) ay isa ring isyu, kahit na sa maagang bahagi ng laro. Para sa mga manlalaro na gustong magkaroon ng malaking halaga ng pera sa lahat ng oras, ang pagtanggap sa ultra-liberalismo ay ang paraan upang pumunta.
Sa panahon ng diyalogo, dapat piliin ng mga manlalaro ang opsyong maka-kapitalismo. Kumita ng pera sa anumang paraan na kinakailangan, kabilang ang pagtanggap ng suhol tuwing ito ay inaalok. Kapag na-internalize, ang ideya ay makakakuha ka ng maliit na karagdagang halaga ng pera sa bawat kasunod na opsyon sa hyperliberal na pag-uusap, na maaaring magdagdag ng hanggang sa isang malaking halaga sa paglipas ng panahon.
Ang isang kapaki-pakinabang na alternatibo sa nakaraang entry ay ang Mazovian Socioeconomics. Ang mga manlalaro na itinatakwil ang kapitalismo at pinipili ang malakas na komunistang opsyon sa pag-uusap ay magbubukas sa ideyang ito. Bagama't may parusa sa mga visual na kalkulasyon at awtoridad, ang XP bonus ay patuloy na bumubuo para dito. Siguraduhin lang na palaging piliin ang opsyon na talagang maka-manggagawa sa diyalogo para makuha ito.
Hindi lahat ng makapangyarihang ideya ay magkukulong sa mga manlalaro sa mga political camp ng Final Cut. Ang ideyang ito ay nauugnay sa stereotype ng art police, kaya ang pagpili ng isang masining na sagot o tugon ay maaaring mapabilis ang pagkuha nito.
Kapag na-internalize, binabawasan nito ng 1 puntos ang koordinasyon ng kamay-mata, ngunit bilang kapalit, ibinabalik nito ang isang punto ng moral at nakakakuha ng 10 puntos ng karanasan para sa bawat na-conceptualize na passive skill na naipasa. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng karagdagang mga puntos ng karanasan at pagbawi sa pamamagitan lamang ng pagbabasa ng diyalogo, nang hindi man lang kailangang pumili. Ito ay napakalakas at medyo madaling i-unlock.
Sa Disco Elysium, kailangang pamahalaan ng mga manlalaro ang kanilang kalusugan at moral. Kung walang sapat na mga bagay sa pagpapagaling upang maibalik ang dalawang halagang ito, maaaring matapos ang laro nang maaga. Ang ideyang ito ay madaling gamitin kung ang mga manlalaro ay hindi masigasig sa pagkolekta ng iba't ibang mga item sa paligid ng mapa.
Ang "mahigpit na pagpuna sa sarili" ay ginagawang positibo ang kabiguan. Sa tuwing mabibigo si Harry sa isang pulang rolyo sa isa sa mga kategorya sa itaas, nabawi niya ang kalusugan o moral. Dahil ang kabiguan ay medyo karaniwan sa laro, hindi isang masamang ideya na magkaroon sa kamay. Dapat gamitin ng mga manlalaro ang bawat pagkakataon na humingi ng paumanhin sa pag-uusap para ma-unlock ang ideyang ito.
Katulad ng True Arts Degree, pinahuhusay ng ideyang ito ang passive skill ng Encyclopedia para makapagbigay ito ng 10 puntos ng karanasan at 2 real (ang currency sa Disco Elysium) sa bawat pagkakataon. Tinitiyak nito na ang mga manlalaro ay palaging may pera at karanasan na kailangan nila hangga't ang kanilang kasanayan sa Encyclopedia ay medyo mataas. Kahit na ginagawang masaya ng Disco Elysium ang kabiguan, nakakatuwang malaman na laging may sapat na pera, at iyon ang pinakamahusay na nagagawa ng ideyang ito.