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Ubisoft verklagte die Crew: Käufer besitzen keine Spiele

Ubisoft hat klargestellt, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel". Diese Erklärung erfolgt unter ihren Bemühungen, eine Klage abzuweisen, die von zwei verärgerten Spielern der Besatzung eingereicht wurde, die rechtliche Schritte einleiteten, nachdem Ubisoft geschlossen wurde
By Bella
May 20,2025

Ubisoft hat klargestellt, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel". Diese Erklärung erfolgt unter ihren Bemühungen, eine Klage von zwei verärgerten Spielern der Besatzung abzuweisen, die rechtliche Schritte einleiteten, nachdem Ubisoft das ursprüngliche Rennspiel im Jahr 2023 geschlossen hatte.

Ende März 2024 ist die Crew nicht mehr spielbar . Dies gilt für alle Versionen des Spiels, ob physisch oder digital, und sogar für diejenigen, die es bereits besitzen. Die Entscheidung von Ubisoft , den Serverunterstützung zu beenden, hat das Spiel völlig unzugänglich gemacht.

Im Gegensatz dazu entwickelte Ubisoft Offline -Versionen der Crew 2 und ihrer Fortsetzung der Crew: Motorfest , sodass die Spieler diese Titel weiterhin genießen können. Für das ursprüngliche Spiel wurden jedoch keine derartigen Maßnahmen durchgeführt.

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Ende letzten Jahres reichten zwei Spieler eine Klage gegen Ubisoft ein und behaupteten, sie hätten den Eindruck, dass sie "bezahlten, um das Videospiel zu besitzen und zu besitzen, anstatt nur eine" begrenzte Lizenz zur Verwendung der Besatzung "zu bezahlen.

Die erste Klage verwendete eine Analogie, um ihren Standpunkt zu veranschaulichen: "Stellen Sie sich vor, Sie kaufen eine Flippermaschine, und Jahre später betreten Sie Ihre Höhle, um sie zu spielen, nur um festzustellen, dass die Paddel fehlen, der Flipper und die Stoßstangen verschwunden sind und der Monitor, der Ihre hohe Punktzahl zeigt, entfernt wird."

Wie von Polygon berichtet, beschuldigten die Kläger Ubisoft, gegen das Gesetz über das falsche Werbegesetz, das Gesetz über das Recht und das Gesetz über das Gesetz über die Verbraucher von Verbrauchern sowie das Gesetz über die Verbraucherrechnung sowie die Forderungen wegen "Betrugs von Gewohnheiten und Gewährleistungen" verstoßen zu haben. Sie argumentierten ferner, dass Ubisoft das staatliche Gesetz von Kalifornien in Bezug auf Geschenkkarten verstoßen hat, die nicht ablaufen dürfen.

Die Spieler lieferten Beweise in Form von Bildern, die den Aktivierungscode für die Crew zeigen, was deutlich darauf hinweist, dass sie erst 2099 abläuft, was ihnen darauf hindeutet, dass das Spiel "während dieser Zeit und danach lange spielbar bleibt".

Ubisoft bestreitet jedoch diese Ansprüche. Ihr Rechtsteam erklärte: "Die Kläger behaupten, sie hätten physische Kopien der Crew gekauft, wobei sie uneingeschränkten Zugriff auf das Spiel erhalten hätten. Sie haben auch Probleme mit der Tatsache, dass Ubisoft nicht anbot, eine Offline-Option" Single-Player-Option des Spiels "zu erstellen, die im März 202. bekannt wurden."

Ubisofts Antwort stellte ferner klar: "Das Wesentliche der Beschwerde der Kläger ist, dass Ubisoft die Käufer ihres Videospiels angeblich in die Irre geführt hat, dass sie nicht geglaubt haben, dass sie uneingeschränkte Eigentümerrechte im Spiel kauften, und nicht ein begrenzter Lizenz für den Zugang zu dem Spiel. Die Realität erhielt jedoch die Verbraucher.

Sie fügten hinzu, dass die Xbox- und PlayStation-Verpackung eine "klare und auffällige Mitteilung-in allen Großbuchstaben enthält, die Ubisoft nach einer vorherigen Ankündigung von 30 Tagen den Zugriff auf eine oder mehrere spezifische Online-Funktionen kündigen kann."

Ubisoft hat einen Antrag auf Abweisung des Falls eingereicht. Sollte die Klage jedoch vorgehen, suchen die beiden Kläger ein Gerichtsverfahren.

Insbesondere haben digitale Marktplätze wie Steam begonnen, die Kunden eine Vorabwarnung zu finden, dass sie eine Lizenz kaufen, kein Spiel. Diese Änderung folgte einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und digitale Marktplätze überzeugte, um Kunden klar über die Art ihrer Einkäufe zu informieren. Dieses Gesetz hindert Unternehmen jedoch nicht davon ab, den Zugriff auf Inhalte zu beseitigen, aber es erfordert, dass sie vor dem Kauf transparent über die Lizenzbedingungen sind.

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