Xbox গেম পাস, গেমারদের একক মাসিক ফিতে শিরোনামের একটি বিশাল লাইব্রেরি অফার করার সময়, বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের জন্য একটি জটিল চিত্র উপস্থাপন করে। শিল্প বিশেষজ্ঞরা পরামর্শ দেন যে পরিষেবাতে একটি গেম অন্তর্ভুক্ত করলে প্রিমিয়াম বিক্রয় উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেতে পারে - সম্ভাব্যভাবে 80% পর্যন্ত - উল্লেখযোগ্যভাবে বিকাশকারীর আয়কে প্রভাবিত করে৷
প্লেস্টেশন 5 এবং নিন্টেন্ডো সুইচের তুলনায় Xbox-এর পিছিয়ে থাকা কনসোল বিক্রয় সত্ত্বেও, Xbox গেম পাস তাদের কৌশলের একটি মূল উপাদান। যাইহোক, পরিষেবার দীর্ঘমেয়াদী কার্যকারিতা এবং শিল্পের উপর প্রভাব নিয়ে বিতর্ক রয়েছে।
গেমিং সাংবাদিক ক্রিস্টোফার ড্রিং সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাগুলির সম্ভাব্য ডাউনসাইডগুলি হাইলাইট করেছেন৷ তিনি points জানান যে Xbox গেম পাসে একটি গেমের উপস্থিতি প্লেস্টেশনের মতো অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে বিক্রয়কে বাড়িয়ে তুলতে পারে (যেমন গেমাররা অগ্রিম খরচ ছাড়াই শিরোনাম চেষ্টা করে), প্রিমিয়াম বিক্রয়ের সামগ্রিক ক্ষতি যথেষ্ট হতে পারে। তিনি একটি গেমের উদাহরণ হিসাবে হেলব্লেড 2 কে উদ্ধৃত করেছেন যা গেম পাসের মাধ্যমে শক্তিশালী খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা থাকা সত্ত্বেও বিক্রিতে কম পারফর্ম করতে পারে।
প্রভাবটি ইন্ডি ডেভেলপারদের কাছে প্রসারিত, যেখানে গেম পাস এক্সপোজার অফার করতে পারে তবে এটিকে এক্সবক্স প্ল্যাটফর্মে প্রতিযোগিতা করা নন-গেম পাস শিরোনামের জন্য ব্যতিক্রমীভাবে চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। এটি মাইক্রোসফ্টের নিজস্ব স্বীকারোক্তির প্রতিধ্বনি করে যে Xbox গেম পাস প্রকৃতপক্ষে বিক্রয়কে নরখাদক করতে পারে।
যদিও 2023 সালের শেষের দিকে গেম পাস গ্রাহক বৃদ্ধি মন্থর হয়েছিল, পরিষেবাটিতে কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপস 6 চালু করার সময় রেকর্ড সংখ্যক নতুন গ্রাহক দেখা গেছে। এটি একটি উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধির সম্ভাবনা প্রদর্শন করে, কিন্তু এই সাফল্য টেকসই কিনা তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে। গেমিং শিল্পের রাজস্ব মডেলে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাগুলির দীর্ঘমেয়াদী প্রভাবগুলি চলমান আলোচনা এবং বিশ্লেষণের একটি বিষয় হতে চলেছে৷
$42 অ্যামাজনে $17 এ Xbox