Xbox Game Pass 虽然为游戏玩家提供了庞大的游戏库(只需按月付费),但也为开发商和发行商呈现了一幅复杂的图景。 行业专家建议,在服务中加入游戏可能会导致溢价销售额大幅下降(可能高达 80%),从而显着影响开发商收入。
尽管 Xbox 的主机销量落后于 PlayStation 5 和 Nintendo Switch,但 Xbox Game Pass 一直是他们战略中的关键要素。 然而,该服务的长期可行性和对行业的影响仍然存在争议。
游戏记者 Christopher Dring 强调了订阅服务的潜在缺点。 他points指出,虽然游戏出现在 Xbox Game Pass 上可能会促进 PlayStation 等其他平台的销量(因为玩家无需预付费用即可尝试游戏),但高级销量的总体损失可能会很大。 他引用了 Hellblade 2 为例,尽管玩家通过 Game Pass 进行了大量的参与,但这款游戏的销量可能表现不佳。
这种影响延伸到了独立开发者,Game Pass 可以提供曝光度,但也使得非 Game Pass 游戏在 Xbox 平台上竞争变得异常困难。 这与微软自己承认的 Xbox Game Pass 确实会蚕食销量的说法相呼应。
虽然 Game Pass 订阅者增长在 2023 年底放缓,但 《使命召唤:黑色行动 6》 在该服务上的推出带来了创纪录的新订阅者数量。 这表明了显着推动的潜力,但这种成功是否可持续仍不确定。 订阅服务对游戏行业收入模式的长期影响仍然是持续讨论和分析的话题。
亚马逊 42 美元,Xbox 17 美元