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Xbox Game Pass モデルによりプレミアム ゲームの販売が制限される可能性があります

Xbox Game Pass: ゲーム販売における諸刃の剣 Xbox Game Pass はゲーマーに単一の月額料金で膨大なタイトルのライブラリを提供する一方で、開発者とパブリッシャーにとっては複雑な状況を示しています。 業界の専門家は、サービスにゲームを含めるとPRが大幅に低下する可能性があると示唆している
By Sebastian
Jan 22,2025

Xbox Game Pass モデルによりプレミアム ゲームの販売が制限される可能性があります

Xbox Game Pass: ゲーム販売の諸刃の剣

Xbox Game Pass は、単一の月額料金で膨大なタイトルのライブラリをゲーマーに提供する一方で、開発者とパブリッシャーにとっては複雑な状況を示しています。 業界の専門家は、サービスにゲームを含めると、プレミアム売上が大幅に減少し、最大 80% に達する可能性があり、開発者の収益に大きな影響を与える可能性があると示唆しています。

Xbox のコンソール販売は PlayStation 5 や Nintendo Switch に比べて遅れているにもかかわらず、Xbox Game Pass は戦略の重要な要素となっています。 ただし、このサービスの長期的な存続可能性と業界への影響については依然として議論が続いています。

ゲームジャーナリストのクリストファー・ドリングは、サブスクリプションサービスの潜在的なマイナス面を強調しています。 同氏は、Xbox Game Pass でのゲームの存在が PlayStation などの他のプラットフォームでの売上を押し上げる可能性がある一方で (ゲーマーは前払いなしでタイトルを試すため)、プレミアム売上全体の損失は相当なものになる可能性があると指摘しました。 彼は、Game Pass を介したプレイヤーの強いエンゲージメントにもかかわらず、売上が低迷した可能性があるゲームの例として pointsHellblade 2 を挙げています。 影響はインディー開発者にも及び、Game Pass は露出を提供できる一方で、Game Pass 以外のタイトルが Xbox プラットフォームで競争することを非常に困難にしています。 これは、Xbox Game Pass が確かに売上を共食いする可能性があるという Microsoft 自身の認めを反映しています。

Game Pass 加入者の増加は 2023 年末に鈍化しましたが、このサービスでの

Call of Duty: Black Ops 6

の開始により、新規加入者数が記録的な数になりました。 これは大幅な成長の可能性を示していますが、この成功が持続可能であるかどうかは依然として不透明です。 ゲーム業界の収益モデルに対するサブスクリプション サービスの長期的な影響は、引き続き議論と分析のテーマとなっています。

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