自2016年推出以來,《死日之死》已經從一個簡單的捉迷藏恐怖遊戲演變為多方面的體驗,通常被稱為“恐怖的超級粉碎兄弟”。該遊戲最初只有三名殺手和四名倖存者,現在擁有令人印象深刻的26個殺手陣容,吸引了全球球員。截至2021年7月,平均每月62,000個球員,白天的死亡繼續蓬勃發展。
該遊戲提供了一個基本教程,涵蓋了遊戲玩法的基礎知識,但是掌握每個殺手的獨特能力和策略需要練習。沒有機器人匹配的選項,新玩家可能會發現嘗試不同的殺手級。但是,初學者可以從更容易訪問的角色開始,然後才能解決更複雜的角色。
Rhenn Taguiam於2025年1月15日更新:Ad Dead by Day Light付出了準備,以便於2025年3月發行新的持牌殺手,並於2025年4月成為原始倖存者,因此在這些即將到來的添加過程中建立了預期。儘管社區推測新殺手的身份,但新移民有一個絕佳的機會,可以熟悉當前的陣容。要考慮的主要殺手包括來自《陌生人事物》和《地牢與龍》,《威脅性小丑》的標誌性殺手,以及《生化危機》的戰略策劃者的阿爾伯特·韋斯克(Albert Wesker)。
Demogorgon是科幻恐怖系列陌生人事物和地牢和龍的跨維度實體,在第13章:《陌生人事物》中被介紹給Dead by Daylight。它可怕的外觀,嘴巴上充滿了牙齒的張開,它具有超越倖存者的能力。 Demogorgon會意外消失並重新出現,使其成為強大的對手。
Demogorgon的力量在於其門戶促進的突擊攻擊。使用深淵的力量,它可以感知其門戶附近的倖存者,並發起強大的跳躍攻擊。儘管倖存者可以密封可見門戶,但可以在整個地圖上策略性地放置多達六個門戶,以增強追逐能力。 Demogorgon的獨特特權,例如殘酷的限制,心碎者和激增,通過影響發電機的維修和倖存者身份進一步增強了遊戲玩法。玩家應將門戶定位在發電機附近,而不會使它們過於明顯,並使用假裝使倖存者保持平衡。
在成為小丑之前,肯尼斯·蔡斯(Kenneth Chase)(被稱為杰弗裡·霍克(Jeffrey Hawk))過著以孤立和對活生生迷戀的生活。從馬戲團表演者的幌子下,他從收集動物“紀念物”到人的手指的旅程將他帶到了霧中。在日光下,小丑使用有害的氣體放慢腳步和迷失的倖存者,為他的致命追求奠定了基礎。
小丑的餘波補品釋放出限制倖存者的視野和運動的氣體雲,使其非常適合追逐。他的特權,例如Bamboozle,Coulrophopia和Pop,Weasher ween鼬增強了他追求和破壞倖存者的能力。玩家必須提高敏銳的地圖意識和時間安排,以有效地使用小丑的氣體,在紫色氣雲之間進行分區和黃色解毒瓶之間的交替,以進行預練習準備。
阿爾伯特·韋斯克(Albert Wesker)在第25章中介紹:《生化危機:W項目》,被稱為《死亡人數》中的策劃者。韋斯克繞過他與克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield)的對抗,使用烏洛博羅斯病毒(Uroboros Virus)進入霧,利用他的出色遺傳學和突變的生物學來追捕倖存者。
韋斯克(Wesker)的強大紐帶使他能夠收取約束攻擊,從而使自動拱頂以及與造成烏洛博羅斯病毒的倖存者的互動。隨著時間的流逝,該病毒會導致狀態效應。他的特權,包括覺醒的意識,上級解剖學和終點,利用了他的遺傳優勢。玩家應利用韋斯克的力量來控制距離,並以戰略性地對待難以捉摸的倖存者使用刀攻擊。
這位捕手是《死亡日光》中最初的殺手之一,由於他直接的機制,這對於初學者來說仍然是一個可靠的選擇。埃文·麥克米蘭(Evan Macmillan)使用熊陷阱將倖存者固定,使其容易鉤住。
捕手的簡單性在於他的熊陷阱,他將其策略性地置於束縛倖存者。在攜帶倖存者時,由於攪動的運動速度加成,捕手在區域否認方面表現出色。新玩家可以通過掌握陷阱放置並利用他突破托盤和牆壁以及損害發生器的能力來學習遊戲的動態。
弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)在2017年作為DLC角色引入,他將他的標誌性夢想纏擾性角色帶到了白天。他的自動偷竊能力使他成為初學者的可及選擇。
弗雷迪(Freddy)的夢想惡魔力量(Dearmon Power)使他保持距離的倖存者無形,只有在接近時才能看到。這種隱形優勢有助於新參與者令倖存者感到驚訝。隨著發電機的維修,弗雷迪(Freddy)的火災振興提高了他的動作速度,他迷戀倖存者的能力可以延遲出口大門的開口。他的自動隱身和戰略特權使他成為了出色的入門殺手。
通過“ Leatherface” DLC獲得的食人族為初學者提供了強大而直接的能力。他的燒烤和辣椒振興在殺手級陣容中的用途高。
Leatherface的電鋸破折號攻擊可以立即降低倖存者,儘管管理他的“發脾氣”儀表至關重要。平衡自己的力量與發脾氣的風險需要練習,尤其是對可以利用局限性的經驗豐富的倖存者。
在2020年仇恨DLC鏈中引入的死亡者用他的瞄準槍槍吸引了FPS愛好者。雖然他的特權可能不是元的,但他的能力很簡單,但對掌握的挑戰很大。
死亡者的魚叉槍可以捲入倖存者,使他們受傷並受傷。但是,由於Dead by Daylight中的敏感性有限,控制器用戶可能會發現他的目標具有挑戰性。
最初被認為是弱的,騙子在2021年7月27日獲得了重大的增益,這使他成為了可行的選擇。他的展示能力使他能夠向倖存者扔刀片,並建立其撕裂電錶。
騙子可以單獨或連續地扔刀片,後者使他放慢腳步。他的主要活動特別活動可以快速投擲刀片,迅速降低倖存者。從儲物櫃中補貨至關重要,他對AIM的依賴對於控制者用戶可能具有挑戰性。
所有球員都可以通過她的困擾嗡嗡聲來識別女獵人。雖然對掌握挑戰,但她的力量很容易掌握,使她適合初學者。
女獵人的素數並投擲斧頭,要求玩家發展自己的目標,尤其是在混亂的地圖上。需要在儲物櫃上進行補貨斧頭,她的直觀力量使她成為新玩家的可靠選擇。
軍團的移動性使它們成為步行最快的殺手之一。他們的狂熱力量很容易學習,但可能會對經驗豐富的倖存者感到沮喪。
軍團狂熱的狂熱使他們能夠衝刺和鏈條攻擊,對倖存者造成深刻的傷口。雖然他們在瘋狂期間無法降低倖存者,但他們可以在目標之間迅速移動,要求玩家在權力之外完成倖存者。
醫生的瘋狂力量使他成為新倖存者的挑戰性對手。他的能力很複雜,但正確使用時非常有效。
醫生的靜態爆炸和衝擊療法會引起倖存者的瘋狂,從而引起各種令人衰弱的影響。掌握他的力量需要了解不同水平的瘋狂及其對倖存者的影響。
受鋸專營權的啟發,豬具有她的蹲伏能力和反向熊陷阱的隱形遊戲玩法。在具有挑戰性的同時,她的機制在學習中很有意義。
從蹲下的位置,豬可以進行伏擊破折號來攻擊倖存者。倒下的倖存者可以裝有反向熊陷阱,這些反向熊陷阱在發電機完成後激活,要求倖存者在拼圖箱中找到鑰匙以生存。
受萊特臉的啟發,鄉村風的使用電鋸匆忙擊倒倖存者並摧毀障礙。他的力量很容易學習,但很難掌握。
Hillbilly的電鋸Rush以高速向前推動了他,使倖存者受到影響。控制匆忙是具有挑戰性的,尤其是對於控制器用戶而言,但對於有效的遊戲玩法至關重要。
邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)是第一個有執照的殺手,他提供了一種簡單而戰略性的遊戲風格。他的纏擾能力使他成為賽季後期的威脅。
邁爾斯(Myers)通過跟踪倖存者來建立他的力量計,最終到達了一個三級州,他可以一次打擊倖存者。時間安排和戰略性跟踪是最大程度地提高其有效性的關鍵。
幽靈是最初的殺手之一,非常寬容,對初學者來說是理想的選擇。他的掩飾能力可以採取隱秘的方法。
幽靈斗篷用他的哀號鈴鐺,變得幾乎是看不見和無法檢測的。不利於速度提高速度,可以快速攻擊。他直接的力量使他成為新玩家學習殺手角色的好起點。