Depuis son lancement en 2016, Dead by Daylight est passé d'un simple jeu d'horreur de cache-cache en une expérience à multiples facettes souvent surnommée "Super Smash Bros. of Horror". Initialement avec seulement trois tueurs et quatre survivants, le jeu possède désormais une gamme impressionnante de 26 tueurs, captivant les joueurs du monde entier. Avec une moyenne de 62 000 joueurs mensuels en juillet 2021, Dead by Daylight continue de prospérer.
Le jeu propose un tutoriel de base qui couvre les principes fondamentaux du gameplay, mais maîtriser les capacités et les stratégies uniques de chaque tueur nécessite une pratique. Sans l'option pour les matchs de bot, les nouveaux joueurs pourraient trouver difficile d'expérimenter avec différents tueurs. Cependant, les débutants peuvent commencer avec des caractères plus accessibles avant de s'attaquer aux plus complexes.
Mis à jour le 15 janvier 2025, par Rhenn Taguiam: comme mort par la lumière du jour pour la sortie d'un nouveau tueur sous licence en mars 2025 et un survivant original en avril 2025, l'anticipation s'appuie autour de ces ajouts à venir. Alors que la communauté spécule sur l'identité du nouveau tueur, les nouveaux arrivants ont l'occasion idéale de se familiariser avec la liste actuelle. Les principaux tueurs à considérer incluent l'emblématique Demogorgon de Stranger Things and Dungeons & Dragons, le clown menaçant, et le cerveau stratégique, Albert Wesker de Resident Evil.
Le Demogorgon, une entité interdimensionnelle de la série d'horreur de science-fiction Stranger Things and Dungeons & Dragons, a été présenté à Dead by Daylight dans le chapitre 13: Stranger Things. Son apparence effrayante, complète avec une bouche béante pleine de dents, est assortie par sa capacité à survivants sur-chant. Le démogorgon peut disparaître et réapparaître de façon inattendue, ce qui en fait un formidable adversaire.
La force de Demogorgon réside dans ses attaques surprise facilitées par ses portails. En utilisant le Abyss Power, il peut détecter les survivants près de ses portails et lancer une puissante attaque de saut. Jusqu'à six portails peuvent être placés stratégiquement à travers la carte pour améliorer les capacités de poursuite, bien que les survivants puissent sceller les portails visibles. Les avantages uniques de Demogorgon, tels que Cruel Limits, Mindbreaker et Surge, améliorent encore son gameplay en affectant les réparations du générateur et les statuts de survivants. Les joueurs devraient positionner des portails près des générateurs sans les rendre trop évidents et utiliser des feintes pour maintenir les survivants qui se balancent.
Avant de devenir le clown, Kenneth Chase, connu sous le nom de Jeffrey Hawk, a mené une vie marquée par l'isolement et une fascination pour les êtres vivants. Son voyage de la collecte des «souvenirs» animaux aux doigts humains sous le couvert d'un artiste de cirque l'a conduit au brouillard. En plein jour, le clown utilise du gaz nocif pour ralentir et désorienter les survivants, préparant la voie à ses activités mortelles.
L'après-pièce du clown relâche les nuages de gaz qui entravent la vision et le mouvement des survivants, ce qui les rend idéaux pour les poursuites. Ses avantages, tels que Bamboozle, Coulrophobia et Pop font la belette, améliore sa capacité à poursuivre et à perturber les survivants. Les joueurs doivent développer une sensibilisation et un timing passionnés pour utiliser efficacement le gaz du clown, en alternant entre les nuages de gaz violet pour le zonage et les bouteilles antidote jaunes pour la préparation préalable à la poursuite.
Albert Wesker, introduit dans le chapitre 25: Resident Evil: Project W, est connu sous le nom de cerveau dans Dead by Daylight. En contournant sa confrontation avec Chris Redfield, Wesker entre dans le brouillard avec le virus d'Uroboros, en utilisant sa génétique supérieure et sa biologie mutée pour traquer les survivants.
Le lien virulent de Wesker lui permet de charger une attaque liée, permettant des coagrations automobiles et des interactions avec des survivants qui infligent le virus d'Uroboros. Ce virus conduit à un effet d'état entravé au fil du temps. Ses avantages, y compris la conscience éveillée, l'anatomie supérieure et le terminus, capitalisent sur ses avantages génétiques. Les joueurs devraient tirer parti du pouvoir de Wesker pour contrôler les distances et utiliser des attaques de couteau stratégiquement contre les survivants insaisissables.
Le Trapper, l'un des tueurs d'origine dans Dead By Daylight, reste un choix solide pour les débutants en raison de sa mécanique simple. Evan Macmillan utilise des pièges à ours pour immobiliser les survivants, ce qui en fait des cibles faciles à accrocher.
La simplicité du trappeur réside dans ses pièges à ours, qu'il place stratégiquement pour piéger les survivants. Avec un bonus de vitesse de déplacement de l'agitation lors du transport d'un survivant, le trappeur excelle dans le déni de la zone. Les nouveaux joueurs peuvent apprendre la dynamique du jeu en maîtrisant le placement des pièges et en utilisant sa capacité à percer les palettes et les murs, ainsi que les générateurs de dégâts.
Freddy Krueger, présenté comme un personnage de DLC en 2017, amène son personnage emblématique de rêve de rêve à mort par jour. Sa capacité de standing automatique fait de lui un choix accessible pour les débutants.
Le pouvoir du démon de rêve de Freddy le maintient invisible pour les survivants à distance, devenant visible uniquement lorsqu'il est proche. Cet avantage furtif aide les nouveaux joueurs à surprendre les survivants. Alors que les générateurs sont réparés, le feu de Freddy augmente sa vitesse d'action et sa capacité à devenir obsédé par un survivant peut retarder les ouvertures de porte de sortie. Ses avantages automatique et ses avantages stratégiques font de lui un excellent tueur de démarrage.
Le cannibale, disponible via le DLC "Leatherface", offre une capacité puissante mais simple pour les débutants. Son Barbeque & Chili Perk est très polyvalent à travers la liste des tueurs.
L'attaque de tronçonneuse de la tronçonneuse de Leathface peut réduire instantanément les survivants, bien que la gestion de son compteur "de crise" soit cruciale. Équilibrer son pouvoir avec le risque de crises de colère nécessite une pratique, en particulier contre les survivants expérimentés qui peuvent exploiter ses limites.
Le Deathslinger, introduit dans les chaînes de DLC de la haine 2020, fait appel aux amateurs de FPS avec son arme Harpoon basée sur le but. Bien que ses avantages ne soient pas méta, sa capacité est simple mais difficile à maîtriser.
Le pistolet Harpoon de Deathslinger peut être enroulé dans les survivants, les laissant blessés et souffrant de blessures profondes. Cependant, les utilisateurs de contrôleur peuvent trouver son objectif difficile en raison des options de sensibilité limitées en plein jour.
Initialement considéré comme faible, le Trickster a reçu un buff important le 27 juillet 2021, ce qui en fait un choix viable. Sa capacité Showstopper lui permet de jeter des lames sur des survivants, de construire leur compteur de lacération.
Le filou peut jeter des lames individuellement ou en continu, ce dernier le ralentissant. Son événement principal spécial permet un lancement rapide à la lame, en descendant rapidement les survivants. Le réapprovisionnement des lames des casiers est essentiel, et sa dépendance à l'objectif peut être difficile pour les utilisateurs du contrôleur.
La chasseresse, disponible pour tous les joueurs, est identifiable par son bourdonnement obsédant. Bien que difficile à maîtriser, son pouvoir est facile à saisir, ce qui la rend adaptée aux débutants.
La chasseresse amorce et lance des haches, obligeant les joueurs à développer leur objectif, en particulier sur les cartes encombrées. Les haches de réapprovisionnement dans les casiers sont nécessaires, et sa puissance intuitive fait d'elle un choix solide pour les nouveaux joueurs.
La mobilité de Legion en fait l'un des tueurs les plus rapides à pied. Leur pouvoir de frénésie sauvage est facile à apprendre mais peut être frustrant contre les survivants chevronnés.
La frénésie sauvage de Legion leur permet de sprinter et de chaîner des attaques, infligeant des blessures profondes sur les survivants. Bien qu'ils ne puissent pas baisser les survivants pendant la frénésie, ils peuvent rapidement se déplacer entre les cibles, obligeant les joueurs à terminer les survivants en dehors de la puissance.
Les pouvoirs induisant la folie du médecin font de lui un adversaire difficile pour les nouveaux survivants. Ses capacités sont complexes mais très efficaces lorsqu'ils sont utilisés correctement.
La thérapie statique et les chocs statiques du médecin induit la folie chez les survivants, provoquant divers effets débilitants. La maîtrise de ses pouvoirs nécessite de comprendre les différents niveaux de folie et leurs impacts sur les survivants.
Le porc, inspiré de la franchise SAW, offre un gameplay furtif avec sa capacité accroupie et ses pièges à ours inversés. Bien que difficile, ses mécanismes sont gratifiants d'apprendre.
D'après une position accroupie, le porc peut effectuer un tableau de bord d'embuscade pour attaquer les survivants. Les survivants abattus peuvent être équipés de pièges à ours inversés qui s'activent après l'achèvement du générateur, obligeant les survivants à trouver des clés dans les boîtes à puzzle pour survivre.
Le Hillbilly, inspiré de Leatherface, utilise une ruée vers la tronçonneuse pour réduire les survivants et détruire les obstacles. Son pouvoir est facile à apprendre mais difficile à maîtriser.
La ruée vers la tronçonneuse du Hillbilly le propulse en avant à grande vitesse, ce qui a sur les survivants sur l'impact. Le contrôle de la ruée est difficile, en particulier pour les utilisateurs du contrôleur, mais essentiel pour un gameplay efficace.
Michael Myers, le premier tueur sous licence, propose un style de gameplay simple mais stratégique. Sa capacité de harcèlement fait de lui une menace de fin de partie.
Myers construit son compteur de puissance en traquant les survivants, atteignant finalement un état de niveau trois où il peut baisser les survivants en un seul coup. Le timing et le harcèlement stratégique sont essentiels pour maximiser son efficacité.
Le Wraith, l'un des tueurs d'origine, est très indulgent et idéal pour les débutants. Sa capacité de camouflage permet des approches furtives.
Les creux du Wraith utilisant sa cloche gémissant, devenant presque invisibles et indétectables. Uncolaking accorde un coup de pouce à la vitesse, permettant des attaques rapides. Son pouvoir simple fait de lui un excellent point de départ pour les nouveaux joueurs qui apprennent le rôle de tueur.