Dead By Daylight는 2016 년에 출시 된 이래로 간단한 숨바꼭질 공포 게임에서 종종 "Super Smash Bros of Horror"라는 다각적 인 경험으로 발전했습니다. 처음에는 3 명의 킬러와 4 명의 생존자 만 특징 인이 게임은 이제 전 세계적으로 26 명의 킬러로 인상적인 라인업을 자랑합니다. 2021 년 7 월 현재 평균 62,000 명의 월별 선수로 일광으로 사망 한 사람은 계속 번창하고 있습니다.
이 게임은 게임 플레이의 기본 사항을 다루는 기본 튜토리얼을 제공하지만 각 킬러의 독특한 능력과 전략을 마스터하려면 연습이 필요합니다. 봇 경기를위한 옵션이 없으면 새로운 플레이어는 다른 살인자를 실험하기가 어려울 수 있습니다. 그러나 초보자는보다 복잡한 캐릭터를 다루기 전에보다 접근하기 쉬운 캐릭터로 시작할 수 있습니다.
2025 년 1 월 15 일, Rhenn Taguiam에 의해 업데이트 : 2025 년 3 월에 새로운 면허가있는 살인범과 2025 년 4 월에 최초의 생존자가 출시 될 예정인 Dead By Daylight가 기어 올리며, 이번 다가오는 추가 사항을 중심으로 기대는 다음과 같습니다. 공동체는 새로운 살인자의 정체성에 대해 추측하는 반면, 신규 이민자들은 현재 명단에 익숙해 질 수있는 완벽한 기회를 가지고 있습니다. 고려해야 할 주요 킬러에는 Stranger Things와 Dungeons & Dragons의 상징적 인 Demogorgon, The Menacing Clown, The Strategic Mastermind, Resident Evil의 Albert Wesker가 포함됩니다.
공상 과학 공포 시리즈 Stranger Things and Dungeons & Dragons의 차원 간체 인 Demogorgon은 13 장 : Stranger Things에서 Dead By Daylight에 소개되었습니다. 치아로 가득 찬 틈새로 완성 된 두려운 외관은 생존자를 능가하는 능력과 일치합니다. Demogorgon은 예기치 않게 사라지고 다시 나타날 수 있으므로 강력한 상대가됩니다.
Demogorgon의 강점은 포털이 촉진하는 놀라운 공격에 있습니다. Abyss의 힘을 사용하여 포털 근처의 생존자를 감지하고 강력한 도약 공격을 시작할 수 있습니다. 생존자는 가시적 인 포털을 봉인 할 수 있지만 체이스 기능을 향상시키기 위해 최대 6 개의 포털을지도를 가로 질러 전략적으로 배치 할 수 있습니다. 잔인한 한계, Mindbreaker 및 Surge와 같은 Demogorgon의 독특한 특전은 발전기 수리 및 생존자 상태에 영향을 미쳐 게임 플레이를 더욱 향상시킵니다. 플레이어는 너무 명확하게 만들지 않고 발전기 근처에 포털을 배치하고 생존자를 균형을 유지하기 위해 Feints를 사용해야합니다.
광대가되기 전에 제프리 호크 (Jeffrey Hawk)로 알려진 케네스 체이스 (Kenneth Chase)는 고립과 살아있는 존재들에 대한 매력으로 표시된 삶을 이끌었습니다. 서커스 공연자의 모습으로 동물 "기념품"을 모으는 것에서 인간 손가락으로의 여정은 그를 안개로 이끌었습니다. 일광에 의해 죽은 곳에서, 광대는 유해한 가스를 사용하여 생존자를 늦추고 혼란스럽게하여 치명적인 추구를위한 무대를 설정합니다.
광대의 애프터 피스 강장제는 생존자의 비전과 움직임을 방해하는 가스 구름을 방출하여 추격에 이상적입니다. Bamboozle, Coulrophobia 및 Pop과 같은 그의 특전은 족제비를 가고 생존자를 추구하고 방해하는 능력을 향상시킵니다. 플레이어는 광대의 가스를 효과적으로 사용하기 위해 예리한지도 인식과 타이밍을 개발해야하며, 구역 설정을위한 보라색 가스 구름과 노란색 해독제 병을 번갈아 가며 추격을 준비해야합니다.
25 장 : Resident Evil : Project W에서 소개 된 Albert Wesker는 Dead By Daylight의 Mastermind로 알려져 있습니다. Chris Redfield와의 대립을 우회 한 Wesker는 우주의 유전학과 돌연변이 생물학을 사용하여 생존자를 사냥하기 위해 Uroboros 바이러스로 안개에 들어갑니다.
Wesker의 악성 유대는 경계 공격을 청구하여 자동 발전 및 Uroboros 바이러스를 가하는 생존자와의 상호 작용을 가능하게합니다. 이 바이러스는 시간이 지남에 따라 상태 효과를 방해합니다. 깨어 난 인식, 우수한 해부학 및 종점을 포함한 그의 특전은 그의 유전 적 이점을 활용합니다. 플레이어는 웨스 커의 힘을 활용하여 거리를 제어하고 칼 공격을 애매한 생존자에 대해 전략적으로 사용해야합니다.
Dead By Daylight의 최초 살인자 중 하나 인 Trapper는 그의 직접적인 역학 때문에 초보자에게 확실한 선택으로 남아 있습니다. Evan MacMillan은 Bear 트랩을 사용하여 생존자를 고정시켜 갈망을 쉽게 대상으로합니다.
Trapper의 단순성은 그의 곰 함정에 있으며, 그는 생존자들에게 전략적으로 배치합니다. 생존자를 운반 할 때 동요로 인한 운동 속도 보너스로 Trapper는 면적 거부가 탁월합니다. 새로운 플레이어는 트랩 배치를 마스터하고 팔레트와 벽과 손상 생성기를 뚫는 능력을 활용하여 게임의 역학을 배울 수 있습니다.
2017 년 DLC 캐릭터로 소개 된 Freddy Krueger는 그의 상징적 인 꿈의 스토킹 페르소나를 Dead By Daylight에 가져옵니다. 그의 자동 도둑질 능력은 그를 초보자에게 접근 가능한 선택으로 만듭니다.
프레디의 꿈의 악마 힘은 그를 멀리서 생존자들에게 보이지 않게하여 가까이있을 때만 눈에 띄게됩니다. 이 스텔스 이점은 새로운 플레이어가 생존자를 놀라게하는 데 도움이됩니다. 발전기가 수리됨에 따라 Freddy 's Fire Up Perk는 행동 속도를 높이고 생존자에 집착하는 능력은 출구 개구부를 지연시킬 수 있습니다. 그의 자동차 스텔스와 전략적 특권은 그를 훌륭한 스타터 킬러로 만듭니다.
"가죽 페이스"DLC를 통해 이용할 수있는 식인종은 초보자에게 강력하면서도 간단한 능력을 제공합니다. 그의 바베큐 & 칠리 퍼크는 킬러 명단에서 매우 다재다능합니다.
가죽 페이스의 전기 톱 대시 공격은 생존자들을 즉시 줄일 수 있지만, "울화"미터를 관리하는 것이 중요합니다. 울화의 위험과 함께 자신의 힘의 균형을 유지하려면 특히 자신의 한계를 이용할 수있는 숙련 된 생존자에 대한 연습이 필요합니다.
2020 년의 증오 DLC 사슬에 소개 된 사망자는 그의 AIM 기반 하포 총으로 FPS 애호가들에게 호소합니다. 그의 특전은 메타가 아닐 수도 있지만, 그의 능력은 간단하지만 마스터하기가 어렵습니다.
사형사의 작살 총은 생존자들에게 릴 수있어 부상을 입고 깊은 상처로 고통받을 수 있습니다. 그러나 컨트롤러 사용자는 일광으로 인한 민감도 옵션이 제한되어있어 자신의 목표에 어려움을 겪을 수 있습니다.
처음에 약한 것으로 간주 된 Trickster는 2021 년 7 월 27 일에 상당한 버프를 받았으며, 그를 실행 가능한 선택으로 만들었습니다. 그의 Showstopper 능력은 생존자에게 칼날을 던져 열상 미터를 만들 수 있습니다.
속임수는 블레이드를 개별적으로 또는 지속적으로 던질 수 있으며, 후자는 그를 속도가 느려집니다. 그의 메인 이벤트 스페셜은 빠른 칼날 던지기, 생존자를 빠르게 다운 링 할 수 있습니다. 사물함에서 블레이드를 재입고하는 것이 필수적이며 AIM에 대한 그의 의존성은 컨트롤러 사용자에게는 어려울 수 있습니다.
모든 플레이어가 이용할 수있는 헌트리스는 그녀의 잊혀지지 않는 윙윙 거리는 소리로 식별 할 수 있습니다. 마스터하기 어려운 도전이지만, 그녀의 힘은 이해하기 쉽고 초보자에게 적합합니다.
헌트리스는 도끼를 프라이밍하고 던져서 플레이어가 특히 혼란스러운지도에서 목표를 개발하도록 요구합니다. 사물함에서 도둑을 재입고해야하며, 직관적 인 힘은 그녀에게 새로운 플레이어에게 확실한 선택이됩니다.
군단의 이동성은 그들을 도보에서 가장 빠른 살인자 중 하나로 만듭니다. 그들의 열렬한 열풍의 힘은 배우기 쉽지만 노련한 생존자들에 대해서는 실망 스러울 수 있습니다.
레기온의 야성 열풍은 그들이 생존자들에게 깊은 상처를 입히고 공격을 스프린트하고 체인 공격을 허용합니다. 그들은 열풍 동안 생존자를 쓰러 뜨릴 수 없지만 목표를 빠르게 이동하여 플레이어가 힘 밖에서 생존자를 마무리하도록 요구합니다.
의사의 광기를 유발하는 힘은 그를 새로운 생존자들에게 도전적인 상대로 만듭니다. 그의 능력은 복잡하지만 올바르게 사용될 때 매우 효과적입니다.
의사의 정적 폭발과 충격 요법은 생존자들의 광기를 유발하여 다양한 쇠약 효과를 유발합니다. 그의 힘을 마스터하려면 다양한 수준의 광기와 생존자에게 미치는 영향을 이해해야합니다.
Saw 프랜차이즈에서 영감을 얻은 돼지는 웅크 리고 능력있는 능력과 역방향 곰 트랩으로 스텔스 게임 플레이를 제공합니다. 도전적이지만, 그녀의 역학은 배우는 것이 보람을 느낍니다.
웅크 리고 위치에서 돼지는 생존자를 공격하기 위해 매복 대시를 수행 할 수 있습니다. 다운 된 생존자들은 발전기 완성 후 활성화되는 리버스 베어 트랩을 장착 할 수 있으므로 생존자는 직소 상자에 열쇠를 찾아야합니다.
Leatherface에서 영감을 얻은 Hillbilly는 전기 톱 돌진을 사용하여 생존자를 쓰러 뜨리고 장애물을 파괴합니다. 그의 힘은 배우기 쉽지만 마스터하기가 어렵습니다.
Hillbilly의 전기 톱 러시는 그를 고속으로 앞으로 나아가고 생존자들은 충격을 줄입니다. 러쉬 제어는 특히 컨트롤러 사용자에게는 어려운 일이지만 효과적인 게임 플레이에는 필수적입니다.
최초의 라이센스 킬러 인 Michael Myers는 간단하면서도 전략적인 게임 플레이 스타일을 제공합니다. 그의 스토킹 능력은 그를 늦은 게임 위협으로 만듭니다.
마이어스는 생존자를 스토킹하여 전력계를 세우고 결국 한 번의 타격으로 생존자를 다운 할 수있는 3 단계 주에 도달했습니다. 타이밍과 전략적 스토킹은 그의 효과를 극대화하는 데 중요합니다.
원래 살인범 중 하나 인 Wraith는 초보자에게 매우 용서하고 이상적입니다. 그의 클로킹 능력은 은밀한 접근 방식을 허용합니다.
레이스는 울퉁불퉁 한 종을 사용하여 거의 보이지 않고 감지 할 수 없게됩니다. 피킹은 속도 향상을 입히고 빠른 공격을 허용합니다. 그의 간단한 힘은 그를 살인자 역할을 배우는 새로운 플레이어에게 훌륭한 출발점이됩니다.