С момента своего запуска в 2016 году Dead By Daylight превратился из простой игры ужасов с прямыми и исчезающими в многогранный опыт, который часто называют «Super Smash Bros. of Horror». Первоначально игра с участием только трех убийц и четырех выживших, игра теперь может похвастаться впечатляющим составом 26 убийц, очаровывающих игроков по всему миру. В среднем 62 000 ежемесячных игроков по состоянию на июль 2021 года, Dead By Daylight продолжает процветать.
Игра предлагает базовый учебник, который охватывает основы игрового процесса, но овладение уникальными способностями и стратегиями каждого убийцы требует практики. Без возможности для бот -матчей новым игрокам может быть сложно экспериментировать с разными убийцами. Тем не менее, новички могут начать с более доступных символов, прежде чем заняться более сложными.
Обновленный 15 января 2025 года Ренном Тагуамом: Dead By Daylight Gears Up для выпуска нового лицензированного убийцы в марте 2025 года и оригинального выжившего в апреле 2025 года, ожидание развивается вокруг этих предстоящих дополнений. В то время как сообщество размышляет о личности нового убийцы, новички имеют прекрасную возможность ознакомиться с нынешним составом. Ключевые убийцы, которые следует рассмотреть, включают в себя культовый демогоргон из Stranger Things и Dungeons & Dragons, угрожающий клоун и стратегический вдохновитель, Альберт Вескер из Resident Evil.
Демогоргон, межпрофессиональная сущность из научно-фантастической серии ужасов Stranger Things and Dungeons & Dragons, была представлена мертвым днем в главе 13: Stranger Things. Его страшный внешний вид, в комплекте с зияющим ртом, полным зубов, соответствует его способности пережить выживших. Демогоргон может исчезнуть и неожиданно появляться, что делает его грозным противником.
Сила демогоргона заключается в его неожиданных атаках, облегченных его порталами. Используя силу Бездны, он может почувствовать выживших возле своих порталов и запустить мощную прыжковую атаку. До шести порталов может быть стратегически размещено по всей карте, чтобы расширить возможности погони, хотя выжившие могут запечатать видимые порталы. Уникальные льготы Демогоргона, такие как жестокие ограничения, разрывы и всплеск, еще больше улучшают свой игровой процесс, влияя на ремонт генератора и статусы выжившего. Игроки должны позиционировать порталы вблизи генераторов, не делая их слишком очевидными и использовать Feints, чтобы не допустить баланса выживших.
Прежде чем стать клоуном, Кеннет Чейз, известный как Джеффри Хок, вел жизнь, отмеченную изоляцией и увлечением живыми существами. Его путешествие от сбора животных «подарков» к человеческим пальцам под видом циркового исполнителя привел его к туману. В Dead By Daylight клоун использует вредный газ, чтобы замедлить и дезориентные выжившие, выходящие на сцену для своих смертельных занятий.
Тоник для клоуна выпускает облака газа, которые препятствуют движению и движению выживших, что делает их идеальными для погони. Его льготы, такие как Bamboozle, Coulrophobia и Pop, выходят из ласки, повышают его способность преследовать и нарушать выживших. Игроки должны развивать увлеченное осознание карты и время для эффективного использования газа клоуна, чередующиеся между фиолетовыми газовыми облаками для зонирования и желтых противоядительных бутылок для препарата перед ударом.
Альберт Вескер, представленная в главе 25: Resident Evil: Project W, известен как вдохновитель Dead при дневном свете. Объединяя свою конфронтацию с Крисом Редфилдом, Вескер входит в туман с вирусом Uroboros, используя его превосходную генетику и мутированную биологию, чтобы искать выживших.
Вирулентная связь Вескера позволяет ему заряжать связанную атаку, позволяя авто-двойникам и взаимодействия с выжившими, которые наносят вирус уробороса. Этот вирус приводит к затрудненному эффекту статуса с течением времени. Его льготы, в том числе пробужденная осведомленность, превосходную анатомию и термин, используют его генетические преимущества. Игроки должны использовать силу Wesker для управления расстояниями и стратегически использовать ножевые атаки против неуловимых выживших.
Ловец, один из первоначальных убийц в погибших при дневном свете, остается солидным выбором для начинающих из -за его прямой механики. Эван Макмиллан использует медвежьи ловушки для иммобилизации выживших, что делает их простыми целями для зацепления.
Простота ловца заключается в его ловушках для медведей, которые он ставит стратегически, чтобы зафиксировать выживших. С бонусом скорости движения от возбуждения при переживании, ловчик превосходит в отрицании области. Новые игроки могут выучить динамику игры, овладев размещением ловушек и используя его способность прорываться через поддоны и стены, а также генераторы повреждений.
Фредди Крюгер, представленный в качестве персонажа DLC в 2017 году, привносит свою культовую персону, которая наняла мечты, в Dead при дневном свете. Его способность к автоматическому устремлению делает его доступным выбором для начинающих.
Демон Фредди Демон Демон держит его невидимым для выживших на расстоянии, становясь видимым только при закрытии. Это преимущество скрытности помогает новым игрокам удивить выживших. Когда генераторы ремонтируются, Fred Up Frek Up увеличивает скорость его действия, а его способность стать одержимым выжившим может отложить отверстия для выхода. Его автоматическая стелс и стратегические льготы делают его превосходным убийцей стартового факультета.
Каннибал, доступный через DLC "Leatherface", предлагает мощную, но простой способность для начинающих. Его барбекю и чили перк очень универсальна в списке убийц.
Атака с бензопилой Leatherface может мгновенно снизить выживших, хотя управление его «истерикой» измерителя имеет решающее значение. Уравновешивание его власти риском истерики требует практики, особенно против опытных выживших, которые могут использовать его ограничения.
Deathslinger, введенный в цепочках Hate DLC 2020 года, обращается к энтузиастам FPS с его арпунским пистолетом на основе целей. Хотя его льготы не могут быть мета, его способность проста, но сложна для освоения.
Гарпун -пистолет смерти может катушка в выживших, оставив их ранеными и страдая от глубоких ран. Тем не менее, пользователи контроллера могут найти свою цель сложной из -за ограниченных вариантов чувствительности в Dead при дневном свете.
Первоначально считался слабым, Трикстер получил значительный бафф 27 июля 2021 года, что делает его жизнеспособным выбором. Его способность Showstopper позволяет ему бросить лезвия в выживших, создавая счетчик раны.
Трикстер может бросить лезвия индивидуально или непрерывно, а последний замедляет его. Его главное мероприятие Special позволяет быстро бросить лезвие, быстро снижая выживших. Пополнительные лезвия из шкафчиков имеют важное значение, и его зависимость от AIM может быть сложной задачей для пользователей контроллера.
Охотница, доступная для всех игроков, можно идентифицировать ее навязчивую гул. Принимая во внимание, что ее сила легко понять, что делает ее подходящей для начинающих.
Охотница пробуждает и бросает топочки, требуя, чтобы игроки развивали свою цель, особенно на загроможденных картах. Восстановка топочек в шкафчиках необходим, и ее интуитивная сила делает ее солидным выбором для новых игроков.
Мобильность Легиона делает их одним из самых быстрых убийц пешком. Их дикая безумная сила легко выучить, но может разочаровываться в отношении опытных выживших.
Дикое безумие Легиона позволяет им спринта и цепные атаки, нанося глубокие раны выжившим. Хотя они не могут снизить выживших во время безумия, они могут быстро перемещаться между целями, требуя, чтобы игроки завершали выживших за пределами власти.
Сумасшедшие способности доктора делают его сложным противником для новых выживших. Его способности сложны, но очень эффективны, когда они правильно используются.
Статический взрыв доктора и шоковая терапия вызывают безумие у выживших, вызывая различные изнурительные эффекты. Освоение его способностей требует понимания различных уровней безумия и их воздействия на выживших.
Свинья, вдохновленная франшизой SAW, предлагает игровой процесс Stealth со своей способностью приседания и реверс -ловушками. Заявляя, ее механика полезно учиться.
Из приседенной позиции свинья может выполнить засаду, чтобы атаковать выживших. Подавленные выжившие могут быть оснащены реверными ловушками, которые активируются после завершения генератора, требуя, чтобы выжившие могли найти ключи в ящиках для призова, чтобы выжить.
Hillbilly, вдохновленный Leatherface, использует бензопилу, чтобы выжить вниз и разрушать препятствия. Его сила легко научиться, но трудно освоить.
Бензобавка Хиллбилли продвигает его вперед на высокой скорости, снижая выживших при ударе. Контроль спешки является сложной задачей, особенно для пользователей контроллера, но необходимо для эффективного игрового процесса.
Майкл Майерс, первый лицензированный убийца, предлагает простой, но стратегический стиль игрового процесса. Его способность преследования делает его угрозой поздней игры.
Майерс строит свой счетчик мощности, преследуя выживших, в конечном итоге достигнув состояния третьего уровня, где он может снизить выживших за один удар. Время и стратегическое преследование являются ключом к максимизации его эффективности.
Призрак, один из первоначальных убийц, очень прощает и идеально подходит для начинающих. Его способность маскировки позволяет быть скрытыми подходами.
Призраки плаща, используя его плачущий колокол, становится почти невидимым и не обнаруживаемым. Отсутствие устранения ускорения скорости, что позволяет быстро атаковать. Его прямая сила делает его отличной отправной точкой для новых игроков, изучающих роль убийцы.