Desde su lanzamiento en 2016, Dead by Daylight ha evolucionado de un simple juego de terror de escondite en una experiencia multifacética a menudo denominada "Super Smash Bros. of Horror". Inicialmente con solo tres asesinos y cuatro sobrevivientes, el juego ahora cuenta con una impresionante alineación de 26 asesinos, cautivadores de jugadores en todo el mundo. Con un promedio de 62,000 jugadores mensuales a partir de julio de 2021, muerto por día continúa prosperando.
El juego ofrece un tutorial básico que cubre los fundamentos del juego, pero dominar las habilidades y estrategias únicas de cada asesino requiere práctica. Sin la opción de partidos de bot, los nuevos jugadores pueden encontrar un desafío experimentar con diferentes asesinos. Sin embargo, los principiantes pueden comenzar con personajes más accesibles antes de abordar los más intrincados.
Actualizado el 15 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam: As Dead by Daylight Gears Up para el lanzamiento de un nuevo asesino con licencia en marzo de 2025 y un sobreviviente original en abril de 2025, la anticipación se acumula en torno a estas próximas incorporaciones. Mientras que la comunidad especula sobre la identidad del nuevo asesino, los recién llegados tienen la oportunidad perfecta para familiarizarse con la lista actual. Los asesinos clave a considerar incluyen el icónico demogorgon de Stranger Things and Dungeons & Dragons, el payaso amenazante y la mente maestra estratégica, Albert Wesker de Resident Evil.
El Demogorgon, una entidad interdimensional de la serie de terror de ciencia ficción Stranger Things and Dungeons & Dragons, se introdujo a la luz del día en el Capítulo 13: Stranger Things. Su apariencia temible, completa con una boca abierta llena de dientes, coincide con su capacidad para superar a los sobrevivientes. El Demogorgon puede desaparecer y reaparecer inesperadamente, convirtiéndolo en un oponente formidable.
La fuerza del Demogorgon se encuentra en sus ataques sorpresa facilitados por sus portales. Usando el poder de Abyss, puede detectar sobrevivientes cerca de sus portales y lanzar un poderoso ataque de salto. Hasta seis portales se pueden colocar estratégicamente en el mapa para mejorar las capacidades de persecución, aunque los sobrevivientes pueden sellar portales visibles. Las ventajas únicas del Demogorgon, como los límites crueles, el rompeolas y el aumento, mejoran aún más su juego al afectar las reparaciones de generadores y los estados de sobrevivientes. Los jugadores deben colocar portales cerca de los generadores sin hacerlos demasiado obvios y usar fintas para mantener a los sobrevivientes fuera de balance.
Antes de convertirse en el payaso, Kenneth Chase, conocido como Jeffrey Hawk, dirigió una vida marcada por el aislamiento y una fascinación por los seres vivos. Su viaje desde recolectar "Remanques" de animales hasta los dedos humanos con la apariencia de un artista de circo lo llevó a la niebla. En Dead by Daylight, el payaso usa gas nocivo para reducir la velocidad y los sobrevivientes desorientados, preparando el escenario para sus actividades mortales.
El tónico posterior del payaso libera nubes de gas que obstaculizan la visión y el movimiento de los sobrevivientes, lo que los hace ideales para las persecuciones. Sus ventajas, como Bamboozle, Coulrophobia y Pop van a la comadreja, mejoran su capacidad para perseguir e interrumpir a los sobrevivientes. Los jugadores deben desarrollar la conciencia y el tiempo de los mapas agudos para usar efectivamente el gas del payaso, alternando entre las nubes de gas púrpura para la zonificación y las botellas de antídoto amarillo para la preparación previa a la persecución.
Albert Wesker, introducido en el Capítulo 25: Resident Evil: Project W, es conocido como el autor intelectual en Dead by Daylight. Evitando su confrontación con Chris Redfield, Wesker entra en la niebla con el virus Uoboros, utilizando su genética superior y su biología mutada para buscar sobrevivientes.
El vínculo virulento de Wesker le permite cargar un ataque vinculado, permitiendo las bóvedas automotrices e interacciones con los sobrevivientes que infligen el virus Uoboros. Este virus conduce a un efecto de estado obstaculizado con el tiempo. Sus ventajas, incluida la conciencia despierta, la anatomía superior y la terminal, capitalizan sus ventajas genéticas. Los jugadores deben aprovechar el poder de Wesker para controlar las distancias y usar ataques con cuchillos estratégicamente contra sobrevivientes esquivos.
El trampero, uno de los asesinos originales en Dead a Daylight, sigue siendo una opción sólida para los principiantes debido a su mecánica directa. Evan Macmillan usa trampas para oso para inmovilizar a los sobrevivientes, haciéndolos objetivos fáciles para engancharse.
La simplicidad del trampero se encuentra en sus trampas para osos, que coloca estratégicamente para atrapar a los sobrevivientes. Con un bono de velocidad de movimiento por la agitación al llevar a un sobreviviente, el trampero sobresale en la negación del área. Los nuevos jugadores pueden aprender la dinámica del juego dominando la colocación de la trampa y utilizando su capacidad para romper paletas y paredes, así como generadores de daños.
Freddy Krueger, presentado como personaje de DLC en 2017, trae su icónica personalidad de acoplamiento de sueños a la luz del día. Su habilidad de robo automático lo convierte en una opción accesible para principiantes.
El poder demoníaco de los sueños de Freddy lo mantiene invisible para los sobrevivientes a distancia, volviéndose visible solo cuando está cerca. Esta ventaja sigilosa ayuda a los nuevos jugadores a sorprender a los sobrevivientes. A medida que se reparan los generadores, el beneficio de fuego de Freddy aumenta su velocidad de acción, y su capacidad para obsesionarse con un sobreviviente puede retrasar las aberturas de la puerta de salida. Su auto-estado y ventajas estratégicas lo convierten en un excelente asesino de inicio.
El caníbal, disponible a través del DLC "Leatherface", ofrece una capacidad potente pero directa para principiantes. Su Barbeque & Chili Perk es muy versátil en la lista de asesinos.
El ataque de Chainsaw Dash de Leatherface puede bajar los sobrevivientes al instante, aunque manejar su medidor de "berrinche" es crucial. Equilibrar su poder con el riesgo de berrinches requiere práctica, especialmente contra los sobrevivientes experimentados que pueden explotar sus limitaciones.
El Deathslinger, introducido en las cadenas 2020 de DLC de odio, apela a los entusiastas de FPS con su arma de arpón basada en AIM. Si bien sus ventajas pueden no ser meta, su habilidad es directa pero difícil de dominar.
La arma de arpón del Deathslinger puede tambalearse en los sobrevivientes, dejándolos heridos y sufriendo heridas profundas. Sin embargo, los usuarios de controladores pueden encontrar su objetivo desafiante debido a las opciones de sensibilidad limitadas en Dead By Daylight.
Inicialmente considerado débil, el tramposo recibió un importante aficionado el 27 de julio de 2021, convirtiéndolo en una elección viable. Su habilidad ShowStopper le permite arrojar cuchillas a los sobrevivientes, construyendo su medidor de laceración.
El tramposo puede arrojar cuchillas individuales o continuamente, con este último desacelerándolo. Su especial de eventos principales permite el lanzamiento rápido de cuchillas, derribando a los sobrevivientes rápidamente. Restablecer las cuchillas de los casilleros es esencial, y su dependencia del objetivo puede ser un desafío para los usuarios de controladores.
La cazadora, disponible para todos los jugadores, es identificable por su inquietante zumbido. Aunque desafía a dominar, su poder es fácil de entender, haciéndola adecuada para principiantes.
La Cazadora Primera y arroja hatchets, lo que requiere que los jugadores desarrollen su objetivo, especialmente en mapas abarrotados. Es necesario reformular los hachas en los casilleros, y su poder intuitivo la convierte en una opción sólida para los nuevos jugadores.
La movilidad de Legion los convierte en uno de los asesinos más rápidos a pie. Su poder de frenesí salvaje es fácil de aprender, pero puede ser frustrante contra los sobrevivientes experimentados.
El frenesí salvaje de Legion les permite correr y ataques en cadena, infligiendo heridas profundas a los sobrevivientes. Si bien no pueden reducir los sobrevivientes durante el frenesí, pueden moverse rápidamente entre los objetivos, lo que requiere que los jugadores terminen a los sobrevivientes fuera del poder.
Los poderes inductores del médico lo convierten en un oponente desafiante para los nuevos sobrevivientes. Sus habilidades son complejas pero altamente efectivas cuando se usan correctamente.
La explosión estática y la terapia de choque del médico inducen la locura en los sobrevivientes, causando varios efectos debilitantes. Dominar sus poderes requiere comprender los diferentes niveles de locura y sus impactos en los sobrevivientes.
El cerdo, inspirado en la franquicia SAW, ofrece un juego sigiloso con su habilidad agachada y trampas de oso inverso. Si bien desafía, su mecánica es gratificante de aprender.
Desde una posición agachada, el cerdo puede realizar una carrera de emboscada para atacar a los sobrevivientes. Los sobrevivientes caídos se pueden equipar con trampas de oso inversa que se activan después de la finalización del generador, lo que requiere que los sobrevivientes encuentren llaves en cajas de rompecabezas para sobrevivir.
La hillbilly, inspirada en Leatherface, usa una carrera de motosierra para bajar a los sobrevivientes y destruir obstáculos. Su poder es fácil de aprender pero difícil de dominar.
La carrera de la motosierra de Hillbilly lo impulsa hacia adelante a alta velocidad, derribando a los sobrevivientes en el impacto. Controlar la prisa es un desafío, especialmente para los usuarios de controladores, pero esencial para un juego efectivo.
Michael Myers, el primer asesino con licencia, ofrece un estilo de juego simple pero estratégico. Su habilidad de acecho lo convierte en una amenaza al final del juego.
Myers construye su medidor de poder acechando a los sobrevivientes, llegando finalmente a un estado de nivel tres donde puede bajar a los sobrevivientes de un solo golpe. El tiempo y el acecho estratégico son clave para maximizar su efectividad.
El Wraith, uno de los asesinos originales, es muy indulgente e ideal para principiantes. Su habilidad de tubo permite enfoques sigilosos.
Las capas de Wraith usando su campana de llanto, volviéndose casi invisible e indetectable. Descujar otorga un impulso de velocidad, lo que permite ataques rápidos. Su poder directo lo convierte en un gran punto de partida para los nuevos jugadores que aprenden el papel asesino.