首頁 > 新聞 > NVIDIA DLSS 4,多幀一代將成為遊戲規則改變者

NVIDIA DLSS 4,多幀一代將成為遊戲規則改變者

NVIDIA的DLSS 4:8倍性能提升,多框架一代 NVIDIA的CES 2025宣布DLSS 4的GEFORCE RTX 50係列GPU標誌著遊戲性能和視覺效果的重大飛躍。 最新的迭代引入了多幀一代(MFG),這是一種具有革命性技術的技術
By Hunter
Feb 08,2025

NVIDIA的DLSS 4:8x性能提升,多框架生成

NVIDIA的CES 2025宣布DLSS 4的GEFORCE RTX 50係列GPU標誌著遊戲性能和視覺效果的重大飛躍。 最新的迭代引入了多幀生成(MFG),這是一種革命性的技術,能夠為每個渲染框架產生多達三個框架,從而增加了8倍的8倍性能。

NVIDIA的GEFORCE RTX技術的基石DLSS(深度學習超級抽樣)使用AI和張量核心將低分辨率圖像用於更高的分辨率,從而提高了視覺保真度和框架速率。 DLSS 4建立在該基礎基礎上,在實時圖形渲染中首次集成了基於變壓器的AI模型。這會帶來卓越的圖像質量,提高時間穩定性以及視覺偽像的降低。

多幀生成:8x性能的鑰匙

MFG的效率源於硬件和軟件進步的結合。 新的AI模型將框架的生成加速40%,將VRAM使用率降低了30%,並優化了減少計算開銷的渲染過程。 諸如翻轉計量和升級的張量芯等硬件改進,可確保框架起搏和高分辨率支持,這是Warhammer 40,000:Darktide等標題的增強性能所證明的。 DLSS 4還結合了射線重建和超級分辨率,利用視覺變形金剛提供了異常詳細且穩定的視覺效果,尤其是在射線追蹤場景中。

向後兼容和廣泛的遊戲支持

DLSS 4的好處範圍超出了RTX 50係列。 向後兼容性確保當前和未來的RTX用戶可以從這些進步中受益。 在發布會上,有75個遊戲和應用程序將支持MFG,超過50個標題整合了新的基於變壓器的AI模型。 諸如Cyber​​punk 2077和Alan Wake 2之類的主要標題將具有本地支持,NVIDIA的應用程序包含一個覆蓋功能,可啟用MFG和其他用於較舊的DLSS集成的增強功能。

$ 1880 at newegg $ 1850在百思買

這種全麵的升級Cements Nvidia的DLSS作為領先的遊戲技術,為GeForce RTX用戶提供無與倫比的性能和視覺質量。

熱門新聞

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved