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Nvidia DLSS 4, Multi-Frame-Generation wird ein Game Changer sein

NVIDIAs DLSS 4: 8X-Leistungsschub mit mehreren Frame Generation Die CES 2025 -Ankündigung von DLSS 4 von NVIDIA für die GPUs der GPUs der GPUS der Geforce RTX 50 markiert einen erheblichen Sprung in der Spiele und der Visuals. Diese neueste Iteration führt die Multi-Frame-Generation (MFG) ein, eine revolutionäre Technologie in der Lage
By Hunter
Feb 08,2025

NVIDIAs DLSS 4: 8X-Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generation

NVIDIAs CES 2025 -Ankündigung von DLSS 4 für die GPUs der GPUS der Geforce RTX 50 -Serie markiert einen bedeutenden Sprung in der Gaming -Leistung und der Grafik. Diese neueste Iteration führt die Multi-Frame-Generation (MFG) ein, eine revolutionäre Technologie, die bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Rahmen generieren kann, was zu einer beeindruckenden 8-fachen Leistungssteigerung führt.

DLSS (Deep Learning Super-Sampling), ein Eckpfeiler der Geforce RTX-Technologie von Nvidia, verwendet KI- und Tensor-Kerne, um Bilder mit niedrigerer Auflösung zu höheren Auflösungen zu erhöhen und sowohl die visuelle Treue als auch die Bildrate zu verbessern. DLSS 4 baut auf dieser Fundament auf und integriert erstmals transformatorbasierte KI-Modelle in Echtzeit-Grafiken. Dies führt zu einer überlegenen Bildqualität, einer verbesserten zeitlichen Stabilität und einer Verringerung der visuellen Artefakte.

Multi-Frame-Generierung: Der Schlüssel zur 8x-Leistung

Die Effizienz von MFG beruht auf einer Kombination aus Hardware- und Software -Fortschritten. Neue KI -Modelle beschleunigen die Rahmenerzeugung um 40%, verringern die VRAM -Nutzung um 30%und optimieren die Rendering -Prozesse für einen verringerten Rechenaufwand. Hardwareverbesserungen wie Flip-Messung und verbesserte Tensorkerne gewährleisten eine reibungslose Rahmenstimierung und hochauflösende Unterstützung, wie durch eine verbesserte Leistung in Titeln wie Warhammer 40.000: DarkTide gezeigt wird. DLSS 4 beinhaltet auch die Ray-Rekonstruktion und die Superauflösung und nutzt Visionstransformatoren, um außergewöhnlich detaillierte und stabile Grafiken zu liefern, insbesondere in Ray-Traced-Szenen.

Rückwärtskompatibilität und große Spielunterstützung

Die Vorteile von DLSS 4 gehen über die RTX 50 -Serie hinaus. Rückwärtskompatibilität stellt sicher, dass aktuelle und zukünftige RTX -Benutzer von diesen Fortschritten profitieren können. Beim Start unterstützen 75 Spiele und Anwendungen MFG, wobei über 50 Titel die neuen Transformer-basierten KI-Modelle integrieren. Haupttitel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 bieten native Unterstützung, und die App von NVIDIA enthält eine Überschreibungsfunktion, um MFG und andere Verbesserungen für ältere DLSS -Integrationen zu ermöglichen.

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Dieses umfassende Upgrade zementiert die DLSS von Nvidia als führende Spieltechnologie und bietet Geforce RTX -Benutzern beispiellose Leistung und visuelle Qualität. [🎜]

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