L'annonce du CES 2025 de Nvidia de DLSS 4 pour les GPU de la série GeForce RTX 50 marque un saut significatif dans les performances et les visuels de jeu. Cette dernière itération introduit la génération multi-trames (MFG), une technologie révolutionnaire capable de générer jusqu'à trois images supplémentaires par cadre rendu, entraînant une impressionnante augmentation de performances de 8x.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), une pierre angulaire de la technologie GeForce RTX de NVIDIA, utilise des noyaux d'IA et de tenseur pour augmenter les images à faible résolution à des résolutions plus élevées, améliorant à la fois la fidélité visuelle et les fréquences d'images. DLSS 4 s'appuie sur cette fondation, intégrant pour la première fois les modèles d'IA basés sur des transformateurs dans le rendu graphique en temps réel. Il en résulte une qualité d'image supérieure, une amélioration de la stabilité temporelle et une réduction des artefacts visuels.
Génération multi-trames: la clé de la performance 8x
L'efficacité du MFG découle d'une combinaison de progrès matériels et logiciels. Les nouveaux modèles d'IA accélèrent la génération de trame de 40%, diminuent l'utilisation de VRAM de 30% et optimisent les processus de rendu pour une réduction des frais généraux de calcul. Les améliorations matérielles telles que les dossiers de randonnée et les noyaux de tenseurs améliorés garantissent la stimulation lisse du cadre et le support à haute résolution, comme le montre les performances améliorées dans des titres tels que Warhammer 40 000: Darktide. DLSS 4 intègre également la reconstruction des rayons et la super résolution, en tirant parti des transformateurs de vision pour fournir des visuels exceptionnellement détaillés et stables, en particulier dans les scènes liées aux rayons.
Compatibilité arrière et support de jeu large
Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. La compatibilité en arrière garantit que les utilisateurs actuels et futurs de RTX peuvent bénéficier de ces progrès. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur Transformateur. Les principaux titres comme Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 présenteront une prise en charge native, et l'application de NVIDIA comprend une fonction de remplacement pour permettre le MFG et d'autres améliorations pour les intégrations DLSS plus anciennes.
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