
Remedy Entertainment 致力於推動遊戲產業向前邁進。受到 Naughty Dog 在《秘境探險》等系列作品上突破性成就的啟發,該團隊目標將自身建立為「歐洲對這家傳奇工作室的回應」,《心靈殺手 2》遊戲總監 Kyle Rowley 透露。
在參與 Behind The Voice 播客節目時,Rowley 解釋了這份靈感如何同時塑造了《量子裂痕》以及後續《心靈殺手 2》的開發理念。
「我們的目標是成為歐洲版的 Naughty Dog,」Rowley 聲明。
這項影響在《心靈殺手 2》的電影化呈現上清晰可見,其視覺盛宴與引人入勝的敘事廣受讚譽。該作品在評論與商業上的成功,鞏固了 Remedy 作為歐洲頂尖遊戲開發商之一的聲譽。
他們的抱負遠超越恐怖遊戲類型。Naughty Dog 透過《秘境探險》與《最後生還者》等系列,重新定義了單人遊戲中電影化敘事的標竿——後者被廣泛視為遊戲界獲獎最多的系列之一,亦是 PlayStation 傳統的基石。
上市逾一年後,《心靈殺手 2》持續透過具實質意義的更新來優化所有平台的遊戲體驗。最新更新檔帶來了顯著的視覺強化,最引人注目的是針對 PS5 Pro 進行了優化,新增了「平衡」圖形預設模式,智慧地結合了效能與畫質模式的元素。
此次更新實施了細膩的圖形調整,以確保更流暢的幀率與更清晰的畫質。除了這些 PS5 Pro 的強化外,也修復了多項技術問題——特別是那些影響《湖間小屋》DLC 擴充內容遊戲體驗的問題。