
Remedy Entertainment se esfuerza por impulsar la industria de los videojuegos. Inspirado por el innovador trabajo de Naughty Dog en franquicias como Uncharted, el equipo aspira a establecerse como "la respuesta europea a este estudio legendario", revela Kyle Rowley, director del juego Alan Wake 2.
Durante su aparición en el podcast Behind The Voice, Rowley explicó cómo esta inspiración influyó tanto en Quantum Break como, posteriormente, en la filosofía de desarrollo de Alan Wake 2.
"Nuestro objetivo es convertirnos en el equivalente europeo de Naughty Dog", declaró Rowley.
Esta influencia se manifiesta claramente en la presentación cinemática de Alan Wake 2, celebrada por su esplendor visual y su narrativa cautivadora. El éxito crítico y comercial del título ha consolidado la reputación de Remedy como uno de los principales desarrolladores de videojuegos de Europa.
Sus aspiraciones van mucho más allá del género de terror. Naughty Dog ha redefinido la narrativa cinematográfica en juegos para un jugador a través de franquicias como Uncharted y The Last of Us; esta última es ampliamente considerada como una de las series más galardonadas de los videojuegos y un pilar del legado de PlayStation.
Más de un año después de su lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones significativas para refinar la experiencia en todas las plataformas. El último parche introduce mejoras visuales importantes, optimizando especialmente el juego para PS5 Pro con un nuevo ajuste preestablecido de gráficos "Equilibrado" que combina inteligentemente elementos de los modos Rendimiento y Calidad.
La actualización implementa ajustes gráficos sutiles para garantizar tasas de cuadro más fluidas y una calidad de imagen más nítida. Junto con estas mejoras para PS5 Pro, aborda varios problemas técnicos, particularmente aquellos que afectan la jugabilidad en la expansión DLC Lake House.