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アラン・ウェイク2スタジオ、ナウティ・ドッグの地位を目指す

レメディー・エンターテインメントはゲーム業界を前進させることに尽力しています。『Alan Wake 2』のゲームディレクター、カイル・ロウリーは、Naughty Dogが『アンチャーテッド』のようなシリーズで成し遂げた画期的な仕事に触発され、チームが「この伝説的なスタジオに対する欧州の回答」としての地位を確立することを目指していると明かしました。Behind The Voiceポッドキャストへの出演中、ロウリーはこのインスピレーションが『Quantum Break』、そして後の『Alan Wak
By Liam
Nov 11,2025

アラン・ウェイク2スタジオ、ナウティ・ドッグの地位を目指す

レメディー・エンターテインメントはゲーム業界を前進させることに尽力しています。『Alan Wake 2』のゲームディレクター、カイル・ロウリーは、Naughty Dogが『アンチャーテッド』のようなシリーズで成し遂げた画期的な仕事に触発され、チームが「この伝説的なスタジオに対する欧州の回答」としての地位を確立することを目指していると明かしました。

Behind The Voiceポッドキャストへの出演中、ロウリーはこのインスピレーションが『Quantum Break』、そして後の『Alan Wake 2』の開発哲学の両方をどのように形作ったかを説明しました。

「私たちの目標は、Naughty Dogに匹敵する欧州のスタジオになることです」とロウリーは述べました。

この影響は、その視覚的な輝きと引き込まれるような叙事で称賛されている『Alan Wake 2』の映画的な演出にはっきりと表れています。本作が批評的、商業的に成功したことで、レメディーは欧州を代表するゲーム開発者の一つとしての評価を固めました。

彼らの野心はホラーというジャンルをはるかに超えています。Naughty Dogは、『アンチャーテッド』や『The Last of Us』といったシリーズを通じて、シングルプレイヤーゲームにおける映画的ストーリーテリングを再定義しました——後者は、ゲーム史上最も賞賛されたシリーズの一つとして広く認識され、プレイステーションの遺産の礎石となっています。

発売から1年以上が経過した今も、『Alan Wake 2』は全てのプラットフォームでの体験を洗練させるため、意味のあるアップデートを受け続けています。最新パッチは、特にPS5 Pro向けにゲームを最適化し、パフォーマンスモードとクオリティモードの両方の要素をスマートに組み合わせた新たな「バランス」グラフィックスプリセットを導入するなど、視覚面での大幅な改善をもたらします。

このアップデートは、よりスムーズなフレームレートとよりクリーンな画質を確保するために、微妙なグラフィックの調整を実施しています。これらのPS5 Pro向け機能強化に加えて、様々な技術的問題——特にLake House DLC拡張コンテンツでのゲームプレイに影響を与えていた問題——に対処しています。

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