Trang chủ > Tin tức > "Witcher 4 Sản xuất đấu tranh với Unreal Engine"

"Witcher 4 Sản xuất đấu tranh với Unreal Engine"

Daniel Vavra, người có tầm nhìn đằng sau bộ ba của Vương quốc đến và là người đồng sáng lập Warhorse Studios, đã công khai chỉ trích Unreal Engine, tuyên bố nó đấu tranh với nhu cầu tạo ra một thế giới mở chi tiết và mở rộng. Theo Vavra, giới hạn này là một yếu tố quan trọng trong
By Alexander
Mar 25,2025

"Witcher 4 Sản xuất đấu tranh với Unreal Engine"

Daniel Vavra, người có tầm nhìn đằng sau bộ ba của Vương quốc đến và là người đồng sáng lập Warhorse Studios, đã công khai chỉ trích Unreal Engine, tuyên bố nó đấu tranh với nhu cầu tạo ra một thế giới mở chi tiết và mở rộng. Theo Vavra, giới hạn này là một yếu tố quan trọng trong sự phát triển rắc rối của Witcher 4.

"Unreal Engine phù hợp nếu bạn đang nhắm đến các môi trường thủ công chứa đầy các sa mạc và đá, nhưng trong lịch sử đã đấu tranh với việc kết xuất cây một cách hiệu quả", Vavra tuyên bố. Ông tiếp tục chỉ trích công nghệ Nanite của Unreal, khẳng định rằng nó không thể tạo ra thảm thực vật thực tế.

Vavra tiết lộ rằng một nhân viên CD Projekt đã tâm sự với anh ta về các cuộc đấu tranh kéo dài mà studio phải đối mặt với những cảnh trước đây đã chạy trơn tru trên động cơ màu đỏ độc quyền của họ. Việc chuyển đổi sang Unreal Engine, theo Vavra, đã đóng góp vào những gì ông mô tả là "địa ngục sản xuất" cho trò chơi.

Ông nhấn mạnh rằng hầu hết các hãng phim phát triển các trò chơi thế giới mở đều chọn các động cơ tùy chỉnh, bày tỏ sự nhầm lẫn về quyết định từ bỏ động cơ màu đỏ được đánh giá cao của CD Projekt. Vavra cũng chỉ ra rằng trong khi Unreal Engine có thể cung cấp đồ họa tuyệt đẹp, nó đòi hỏi phần cứng có giá hàng ngàn euro, nằm ngoài tầm với của nhiều game thủ.

Chuyển sang các dự án của riêng mình, Vavra lưu ý rằng vương quốc ban đầu đến: Deliveryance, lấy bối cảnh ở Bohemia thời trung cổ, tiếp tục quyến rũ người hâm mộ nhiều năm sau khi phát hành. Phần tiếp theo được mong đợi nhiều, Kingdom Come: Deliveryance 2, được thiết lập để tiếp tục cuộc phiêu lưu của Indřich với đồ họa nâng cao, hệ thống chiến đấu tinh tế và một câu chuyện bắt nguồn sâu sắc trong các sự kiện lịch sử. Trò chơi dự kiến ​​phát hành vào ngày 4 tháng 2.

Trong bài viết này, chúng tôi đã thu thập thông tin mới nhất về Kingdom Come: Deliveryance 2, bao gồm các yêu cầu hệ thống và thời gian hoàn thành ước tính. Chúng tôi cũng sẽ cung cấp các hướng dẫn về cách tải xuống trò chơi ngay khi nó có sẵn, đảm bảo bạn có thể đi sâu vào thế giới thời trung cổ mà không bị chậm trễ.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved