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"Witcher 4 -Produktion kämpft mit unwirklichem Motor"

Daniel Vavra, der Visionär hinter dem Königreich COME-Trilogie und Mitbegründer von Warhorse Studios, kritisiert Unreal Engine offen und behauptet, es kämpft mit den Anforderungen, eine detaillierte und expansive offene Welt zu schaffen. Laut Vavra war diese Einschränkung ein wesentlicher Faktor für die Schwierigkeiten
By Alexander
Mar 25,2025

"Witcher 4 -Produktion kämpft mit unwirklichem Motor"

Daniel Vavra, der Visionär hinter dem Königreich COME-Trilogie und Mitbegründer von Warhorse Studios, kritisiert Unreal Engine offen und behauptet, es kämpft mit den Anforderungen, eine detaillierte und expansive offene Welt zu schaffen. Laut Vavra war diese Einschränkung ein wesentlicher Faktor für die schwierige Entwicklung des Witcher 4.

"Unreal Engine ist geeignet, wenn Sie darauf abzielen, Umgebungen mit Wüsten und Felsen zu erstellen, aber er hat historisch mit der effektiven Rendern von Bäumen zu kämpfen", erklärte Vavra. Er kritisierte ferner die Nanitentechnologie von Unreal und behauptete, dass sie bei der Erzeugung von realistischer Vegetation zu wenig ist.

Vavra enthüllte, dass ein CD Projekt -Mitarbeiter ihm die längeren Kämpfe des Studios mit Szenen anvertraut hatte, die zuvor reibungslos auf ihrem proprietären roten Motor gelaufen waren. Dieser Wechsel zu Unreal Engine hat laut Vavra zu dem beigetragen, was er als "Produktionshölle" für das Spiel beschreibt.

Er betonte, dass die meisten Studios, die Open-World-Spiele entwickeln, sich für maßgefertigte Motoren entscheiden und Verwirrung über die Entscheidung von CD Projekt zum Ausdruck brachten, ihre angesehene rote Engine zugunsten von Unwirklichkeit aufzugeben. Vavra wies auch darauf hin, dass Unreal Engine zwar atemberaubende Grafiken liefern kann, aber Hardware erfordert, die Tausende von Euro kostet, was vieler Spieler über die Reichweite vieler Spieler liegt.

Vavra wandte sich seinen eigenen Projekten zu und stellte fest, dass das ursprüngliche Königreich: Befreiung, das in mittelalterlicher Böhmen eingestellt ist, die Fans Jahre nach seiner Veröffentlichung weiterhin fesselt. Die mit Spannung erwartete Fortsetzung Kingdom Come: Deliverance 2 wird die Abenteuer von Indřich mit verbesserten Grafiken, einem raffinierten Kampfsystem und einer Erzählung fortsetzen, die tief in historischen Ereignissen verwurzelt ist. Das Spiel soll am 4. Februar veröffentlicht werden.

In diesem Artikel haben wir die neuesten Informationen zu Kingdom Come: Deliverance 2 gesammelt, einschließlich Systemanforderungen und geschätzte Abschlusszeiten. Wir werden auch Anweisungen zum Herunterladen des Spiels geben, sobald es verfügbar ist, und sicherstellen, dass Sie unverzüglich in die mittelalterliche Welt eintauchen können.

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