Ev > Haberler > Sony, TeamLFG: Bugie'den yeni PlayStation Studio, takım tabanlı aksiyon oyunu harmanlama dövüşü, moba ve 'kurbağa tipi' öğeleri hazırlıyor
Sony, TeamLfg adında yeni bir PlayStation stüdyosunu tanıttı ve ilk oyununu alay etti. PlayStation blogundaki bir yazıda, Sony Interactive Entertainment'ın stüdyo iş grubunun CEO'su Hermen Hulst, TeamLFG'nin Destiny ve Marathon'un arkasındaki geliştiriciler olan Bungie'den kaynaklandığını açıkladı. Stüdyo şu anda Hulst'ın çok heyecanlı olduğu iddialı bir kuluçka projesi üzerinde çalışıyor.
Teamlfg adı, sosyal oyunlara güçlü bir odaklanma önererek çevrimiçi 'grup aranan' teriminden türetilmiştir. İlk oyunları, dövüş oyunları, platformcular, MOBA'lar, Life Sims ve "kurbağa tipi oyunlar" dahil olmak üzere çeşitli türlerden ilham alarak takım tabanlı bir aksiyon oyunu olarak tanımlanıyor. Oyuncular yepyeni, efsanevi, bilim-fantezi evreninde yer alan hafif yürekli, komedi bir dünyaya dalacaklar.
TeamLFG, "Oyuncuların arkadaşlık, topluluk ve aidiyet bulabileceği oyunlar yaratma görevinden kaynaklanıyoruz." Dedi. Oyuncuların takım arkadaşlarını zaten çevrimiçi bulmak, tanıdık isimleri tanımak ve oyun deneyimlerinden unutulmaz anlar ve hikayeler yaratmak için giriş yaptıkları bir ortamı geliştirmeyi amaçlıyorlar. Stüdyo, "Oyuncularımızın maçın tüm hikayesini değiştiren bu oyunu çıkardıklarını hatırlamayı sevmelerini istiyoruz. Takımda söylediğimiz gibi - Dat'ın DA iyi şeyler."
Stüdyo, oyuncuların sayısız saat boyunca etkileşime girebileceği sürükleyici çok oyunculu dünyalar geliştirmeyi planlıyor ve öğrenilebilecek, çalınabilecek ve ustalaşabilecek aksiyon oyunlarını vurguluyor. Topluluğu, erken erişim oyun testleri aracılığıyla geliştirme sürecine dahil etmeyi ve sadece lansmandan önce değil, oyunun canlı servis aşaması boyunca oyuncu geri bildirimlerine uyum sağlayabilmelerini istiyorlar.
100 Görüntüleri Görüntüle
TeamLFG'nin oyunu, 2023 ve 2024 yıllarında önemli işten çıkarmaların ortasında Bungie'den bir kuluçka projesi olarak ortaya çıktı. Sony'nin satın alınmasının ardından Bungie, Destiny 2'nin azalan performans gördüğü için finansal hedeflerle mücadele etti ve 2024'te yaklaşık 100 çalışanı etkileyen işten çıkarmaların% 17'sini temsil etti. Bu dönemde kuluçka projesi döndü ve açıklandı.
Eski bir Bungie avukatı, Sony'nin Destiny 2'de iyileştirmeleri zorlamadaki rolünü övdü ve faydalı olduğunu belirtti. O zamandan beri, Bungie çıkarma atıcı maratonunu tam olarak ortaya çıkardı ve Destiny 2 için gelecekteki yol haritasını özetledi. Destiny 3 için plan yok ve geri ödeme adı verilen bir Destiny spinoff projesi iptal edildi.