索尼发布了一个名为TeamLFG的新PlayStation Studio,并取笑了首张游戏。在PlayStation博客上的一篇文章中,索尼互动娱乐公司Studio Business Group的首席执行官Hermen Hulst透露,TeamLFG起源于Bungie,该公司是Destiny and Marathon背后的开发商Bungie。该工作室目前正在制作一个雄心勃勃的孵化项目,Hulst感到非常兴奋。
TeamLFG这个名字源自在线术语“寻找群体”,这表明对社交游戏的重点非常重视。他们的第一个游戏被描述为基于团队的动作游戏,从各种流派中汲取灵感,包括格斗游戏,平台游戏,Mobas,Life Sims和“ Frog-type游戏”。玩家将潜入一个崭新的,神话般的科学幻想宇宙中的轻松,喜剧世界。
Teamlfg说:“我们受到创建游戏的使命,使玩家可以找到友谊,社区和归属感。”他们旨在培养玩家登录的环境,以找到已经在线的队友,识别熟悉的名字,并创造出令人难忘的时刻和故事的故事。录音室补充说:“我们希望我们的球员喜欢记住那一次他们完成了改变比赛的整个故事的比赛。
该工作室计划开发身临其境的多人游戏世界,玩家可以在无数小时内与之互动,强调可以学习,玩耍和掌握的动作游戏。他们打算通过早期访问播放测试使社区参与开发过程,以确保他们不仅可以在发布之前,而且可以在整个游戏的实时服务阶段适应玩家的反馈。
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Teamlfg的游戏在2023年和2024年的重大裁员中成为一个孵化项目。在索尼收购后,Bungie努力实现财务目标,因为Destiny 2看到了绩效的下降,导致裁员在2023年11月,在2024年11月的100名员工,并在2024年另外220名,并在2024年另外220名员工,代表了17%的工作人员工作人员的工作人员。在此期间,孵化项目被旋转并宣布。
一位前邦吉律师称赞索尼在推动命运2的改进方面的作用,并指出这是有益的。从那以后,Bungie完全透露了提取射手马拉松比赛,并概述了《命运2》的未来路线图。没有命运3的计划,并且已取消了一个名为Payback的命运衍生项目。