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A Sony revela o Teamlfg: New PlayStation Studio de Bungie, criação de jogos de combinação de jogos de ação baseados em equipe, MOBA e 'Frog-Type' Elements

A Sony apresentou um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg e provocou seu jogo de estréia. Em um post no Blog do PlayStation, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, revelou que o Teamlfg se originou na Bungie, os desenvolvedores por trás de Destiny and Marathon. O estúdio
By Logan
May 13,2025

A Sony apresentou um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg e provocou seu jogo de estréia. Em um post no Blog do PlayStation, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, revelou que o Teamlfg se originou na Bungie, os desenvolvedores por trás de Destiny and Marathon. O estúdio está atualmente trabalhando em um ambicioso projeto de incubação com o qual Hulst está muito empolgado.

O nome Teamlfg é derivado do termo on -line 'Procurando grupo', sugerindo um forte foco nos jogos sociais. Seu primeiro jogo é descrito como um jogo de ação baseado em equipe, inspirando-se em uma gama diversificada de gêneros, incluindo jogos de luta, plataformas, mobas, sims life e "jogos do tipo sapo". Os jogadores mergulharão em um mundo cômico alegre e cômico, ambientado em um universo de fantasia científica e mítica e novíssima.

"Somos motivados por uma missão de criar jogos onde os jogadores podem encontrar amizade, comunidade e pertencimento", afirmou o Teamlfg. Eles pretendem promover um ambiente em que os jogadores efetuem login para encontrar seus colegas de equipe já on -line, reconhecer nomes familiares e criar momentos e histórias memoráveis ​​a partir de suas experiências de jogabilidade. "Queremos que nossos jogadores adorem lembrar que uma vez eles fizeram essa peça que mudou toda a história da partida. Como dizemos no time - as coisas boas de Dat", acrescentou o estúdio.

O estúdio planeja desenvolver mundos imersivos multiplayer com os quais os jogadores podem se envolver por inúmeras horas, enfatizando jogos de ação que podem ser aprendidos, jogados e dominados. Eles pretendem envolver a comunidade no processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso de acesso antecipado, garantindo que possam se adaptar ao feedback do jogador, não apenas antes do lançamento, mas durante a fase de serviço ao vivo do jogo.

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O jogo do Teamlfg surgiu como um projeto de incubação da Bungie em meio a demissões significativas em 2023 e 2024. Após a aquisição da Sony, a Bungie lutou com metas financeiras, pois o Destiny 2 viu o desempenho decrescente, resultando em layoffs que afetam cerca de 100 funcionários em 2022 de novembro e outros 220 em 2024, representando 17% do Studio. Durante esse período, o projeto de incubação foi girado e anunciado.

Um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony ao pressionar por melhorias no Destiny 2, observando que era benéfico. Desde então, a Bungie revelou completamente a maratona de atirador de extração e descreveu o futuro roteiro para Destiny 2. Não há planos para Destiny 3, e um projeto de spinoff de Destiny chamado Payback foi cancelado.

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