家 > ニュース > Sony Unveils TeamLFG:Bungieの新しいPlayStation Studio、チームベースのアクションゲームのブレンディングファイティング、MOBA、および「Frog-Type」要素を作成する
ソニーは、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioを発表し、デビューゲームをからかいました。 PlayStationブログの投稿で、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、TeamLFGがDestiny and Marathonの開発者であるBungieで生まれたことを明らかにしました。スタジオは現在、ハルストが非常に興奮している野心的なインキュベーションプロジェクトに取り組んでいます。
TeamLFGという名前は、「グループを探している」オンライン用語から派生しており、ソーシャルゲームに重点を置いていることを示唆しています。彼らの最初のゲームは、チームベースのアクションゲームとして説明されており、格闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、「Frog-Typeゲーム」など、さまざまなジャンルからインスピレーションを得ています。プレイヤーは、真新しい、神話的でサイエンスファンタジーの宇宙に設定された軽快なコメディの世界に飛び込みます。
「私たちは、プレイヤーが友情、コミュニティ、帰属を見つけることができるゲームを作成するという使命に駆り立てられています」とTeamLFGは述べています。彼らは、プレイヤーがすでにオンラインでチームメイトを見つけ、身近な名前を認識し、ゲームプレイエクスペリエンスから記憶に残る瞬間とストーリーを作成する環境を育てることを目指しています。 「私たちは、プレイヤーが試合の全体のストーリーを変えたそのプレイをやってのけることを覚えていることを、プレイヤーに愛することを望んでいます。
スタジオは、プレイヤーが数え切れないほどの時間にわたって関与できる没入型マルチプレイヤーの世界を開発し、学習、プレイ、習得できるアクションゲームを強調する予定です。彼らは、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させるつもりであり、発売前だけでなく、ゲームのライブサービスフェーズ全体を通してプレーヤーのフィードバックに適応できるようにします。
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TeamLFGのゲームは、2023年と2024年の重要なレイオフの中でバンジーからのインキュベーションプロジェクトとして登場しました。ソニーの買収に続いて、バンジーは運命2が低下し、2023年11月に約100人の従業員に影響を与え、2024年に220人に影響を与え、スタジオのワークフォースの17%を代表するレイオフになりました。この期間中、インキュベーションプロジェクトがスピンオフされ、発表されました。
元バンジーの弁護士は、Destiny 2の改善を推進する際のソニーの役割を称賛しました。それ以来、Bungieは抽出シューティングゲームのMarathonを完全に明らかにし、Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。Destiny3の計画はありません。Paybackと呼ばれるDestiny Spinoffプロジェクトがキャンセルされました。