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Sony presenta TeamLFG: Nuevo estudio de PlayStation de Bungie, elaborando los elementos de combate de juegos de acción basados ​​en equipo, MOBA y los elementos de 'tipo de rana'

Sony ha presentado un nuevo estudio de PlayStation llamado TeamLFG, y ha provocado su juego de debut. En una publicación en el blog de PlayStation, Hermen Hulst, CEO del Grupo de Estudios de Estudio de Sony Interactive Entertainment, reveló que TeamLFG se originó en Bungie, los desarrolladores detrás de Destiny y Marathon. El estudio
By Logan
May 13,2025

Sony ha presentado un nuevo estudio de PlayStation llamado TeamLFG, y ha provocado su juego de debut. En una publicación en el blog de PlayStation, Hermen Hulst, CEO del Grupo de Estudios de Estudio de Sony Interactive Entertainment, reveló que TeamLFG se originó en Bungie, los desarrolladores detrás de Destiny y Marathon. El estudio está trabajando actualmente en un ambicioso proyecto de incubación que Hulst está muy entusiasmado.

El nombre TeamLFG se deriva del término en línea 'Buscando grupo', lo que sugiere un fuerte enfoque en los juegos sociales. Su primer juego se describe como un juego de acción basado en el equipo, inspirándose en una amplia gama de géneros, incluidos juegos de lucha, plataformas, MOBAS, Life Sims y "juegos de tipo FROG". Los jugadores se sumergirán en un mundo alegre y cómico ambientado en un universo nuevo, mítico y científico-fantasía.

"Estamos impulsados ​​por la misión de crear juegos donde los jugadores pueden encontrar amistad, comunidad y pertenencia", declaró Teamlfg. Su objetivo es fomentar un entorno en el que los jugadores inicien sesión para encontrar a sus compañeros de equipo ya en línea, reconocer nombres familiares y crear momentos e historias memorables a partir de sus experiencias de juego. "Queremos que a nuestros jugadores les encanta recordar esa vez en la que lograron esa jugada que cambió toda la historia del partido. Como decimos en el equipo, las cosas buenas de DAT", agregó el estudio.

El estudio planea desarrollar mundos multijugador inmersivos con los que los jugadores puedan participar durante innumerables horas, enfatizando los juegos de acción que se pueden aprender, jugar y dominar. Tienen la intención de involucrar a la comunidad en el proceso de desarrollo a través de pruebas de juego de acceso temprano, asegurando que puedan adaptarse a los comentarios de los jugadores no solo antes del lanzamiento sino durante la fase de servicio en vivo del juego.

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El juego de TeamLFG surgió como un proyecto de incubación de Bungie en medio de despidos significativos en 2023 y 2024. Después de la adquisición de Sony, Bungie luchó con objetivos financieros como Destiny 2 vio un rendimiento en declive, lo que resultó en los despidos que afectan a unos 100 empleados en noviembre de 2023 y otro 220 en 2024, lo que representa el 17% del estudio de trabajo del estudio. Durante este período, el proyecto de incubación fue escindido y anunciado.

Un ex abogado de Bungie elogió el papel de Sony por impulsar las mejoras en el Destiny 2, señalando que era beneficioso. Desde entonces, Bungie ha revelado completamente el maratón del tirador de extracción y describió la futura hoja de ruta para Destiny 2. No hay planes para Destiny 3, y se ha cancelado un proyecto spin -off de Destiny llamado Payback.

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