索尼發布了一個名為TeamLFG的新PlayStation Studio,並取笑了首張遊戲。在PlayStation博客上的一篇文章中,索尼互動娛樂公司Studio Business Group的首席執行官Hermen Hulst透露,TeamLFG起源於Bungie,該公司是Destiny and Marathon背後的開發商Bungie。該工作室目前正在製作一個雄心勃勃的孵化項目,Hulst感到非常興奮。
TeamLFG這個名字源自在線術語“尋找群體”,這表明對社交遊戲的重點非常重視。他們的第一個遊戲被描述為基於團隊的動作遊戲,從各種流派中汲取靈感,包括格鬥遊戲,平台遊戲,Mobas,Life Sims和“ Frog-type遊戲”。玩家將潛入一個嶄新的,神話般的科學幻想宇宙中的輕鬆,喜劇世界。
Teamlfg說:“我們受到創建遊戲的使命,使玩家可以找到友誼,社區和歸屬感。”他們旨在培養玩家登錄的環境,以找到已經在線的隊友,識別熟悉的名字,並創造出令人難忘的時刻和故事的故事。錄音室補充說:“我們希望我們的球員喜歡記住那一次他們完成了改變比賽的整個故事的比賽。
該工作室計劃開發身臨其境的多人遊戲世界,玩家可以在無數小時內與之互動,強調可以學習,玩耍和掌握的動作遊戲。他們打算通過早期訪問播放測試使社區參與開發過程,以確保他們不僅可以在發布之前,而且可以在整個遊戲的實時服務階段適應玩家的反饋。
查看100張圖像
Teamlfg的遊戲在2023年和2024年的重大裁員中成為一個孵化項目。在索尼收購後,Bungie努力實現財務目標,因為Destiny 2看到了績效的下降,導致裁員在2023年11月,在2024年11月的100名員工,並在2024年另外220名,並在2024年另外220名員工,代表了17%的工作人員工作人員的工作人員。在此期間,孵化項目被旋轉並宣布。
一位前邦吉律師稱讚索尼在推動命運2的改進方面的作用,並指出這是有益的。從那以後,Bungie完全透露了提取射手馬拉鬆比賽,並概述了《命運2》的未來路線圖。沒有命運3的計劃,並且已取消了一個名為Payback的命運衍生項目。