Bir Marvel rakip oyuncunun Grandmaster I başarısı, takım kompozisyon stratejilerinin yeniden değerlendirilmesini ister. Hakim inanç 2-2-2 takım yapısını destekliyor (iki öncü, iki düellocu, iki stratejist). Ancak bu oyuncu, en az bir öncü ve bir stratejistin sahip olan herhangi bir takımın zafer kazanabileceğini iddia ediyor.
Bu tavsiye, Sezon 1 yaklaşımı olarak gelir, yeni karakterler (Fantastic Four dahil) ve haritalar için beklenti getirir. Mevcut Sezon 0, rekabetçi oyunda bir artış görüyor ve birçoğu Altın Rütbesi'ni Ay Şövalyesi derisinin kilidini açmayı hedefliyor. Bu, Vanguard veya stratejist rolleri doldurmaya isteksiz takım arkadaşları üzerinde hayal kırıklığına yol açtı.Redditor, Grandmaster I'e ulaşmış olan birkaç_event_1719, geleneksel bilgeliğe meydan okuyor. Alışılmadık ekip yapılarıyla başarı bildiriyorlar, hatta üç düellocu ve üç stratejist bile, tamamen atlayarak öncüleri ihmal ediyorlar. Bu, Netease Games'in bir rol kuyruk sistemi uygulamaktan kaçınma niyetiyle uyumludur.
Topluluk tepkisi bölünmüştür. Bazıları tek bir stratejistin yetersiz olduğunu ve takımı savunmasız bıraktığını iddia ediyor. Diğerleri, kendi deneyimlerini başarı ile paylaşarak alışılmadık yaklaşımı destekler. Tek bir stratejistin etkinliği, oyuncuların ses ve görsel ipuçları hakkında farkındalık, stratejistin ne zaman saldırı altında olduğunu gösterdiğini iddia ediyorlar.
Rekabetçi sahne, iyileştirme önerileri ile dolup taşıyor. Bunlar, dengeyi geliştirmek ve oyunu geliştirmek için tüm rütbelerde kahraman yasakları ve bazılarının dengeyi olumsuz etkilediğine inanan mevsimsel bonusların kaldırılması yer alıyor. Kabul edilen kusurlara rağmen, oyunun popülaritesi devam ediyor ve oyuncular gelecekteki gelişmeleri hevesle bekliyorlar.