Der Grandmaster I-Erfolg eines Marvel Rivals-Spielers führt zu einer Neubewertung der Teamzusammensetzungsstrategien. Der vorherrschende Glaube befürwortet eine 2-2-2-Teamstruktur (zwei Vanguards, zwei Duellanten, zwei Strategen). Dieser Spieler behauptet jedoch, dass jedes Team mit mindestens einem Vorhut und einem Strategen siegfähig ist.
Dieser Rat kommt zu Beginn der ersten Staffel und weckt Vorfreude auf neue Charaktere (einschließlich der Fantastischen Vier) und Karten. Die aktuelle Saison 0 verzeichnet einen Anstieg der Wettbewerbsspiele, und viele streben den Gold-Rang an, um den Moon Knight-Skin freizuschalten. Dies hat zu Frustration über Teamkollegen geführt, die nicht bereit sind, die Rollen als Vorhut oder Stratege zu übernehmen.
Redditor Few_Event_1719, der Großmeister I erreicht hat, stellt die herkömmliche Meinung in Frage. Sie vermelden Erfolge mit unkonventionellen Teamaufbauten, indem sie sogar drei Duellanten und drei Strategen einsetzen und Vanguards komplett weglassen. Dies steht im Einklang mit der erklärten Absicht von NetEase Games, die Implementierung eines Rollenwarteschlangensystems zu vermeiden.
Die Reaktion der Community ist geteilt. Einige argumentieren, dass ein einzelner Stratege nicht ausreicht und das Team verwundbar macht. Andere unterstützen den unkonventionellen Ansatz und teilen mit Erfolg ihre eigenen Erfahrungen. Die Wirksamkeit eines einzelnen Strategen, so argumentieren sie, hängt davon ab, ob sich die Spieler der akustischen und visuellen Hinweise bewusst sind, die anzeigen, wann der Stratege angegriffen wird.
In der Wettbewerbsszene wimmelt es von Verbesserungsvorschlägen. Dazu gehören Heldenverbote für alle Ränge, um das Gleichgewicht zu verbessern und das Gameplay zu verbessern, sowie die Entfernung saisonaler Boni, von denen einige glauben, dass sie sich negativ auf das Gleichgewicht auswirken. Trotz anerkannter Unvollkommenheiten bleibt die Popularität des Spiels bestehen und die Spieler warten gespannt auf zukünftige Entwicklungen.