Bahay > Balita > Ang Xbox Boss Phil Spencer ay naglalabas ng pag -update sa Long's Long in Development Everwild

Ang Xbox Boss Phil Spencer ay naglalabas ng pag -update sa Long's Long in Development Everwild

Ano ang nangyari sa Everwild ni Rare? Inihayag higit sa limang taon na ang nakalilipas sa pagtatanghal ng X019 ng Microsoft, ang kawalan nito mula sa kasunod na mga palabas sa Xbox at pag -swirling reboot na tsismis ay nag -fuel ng haka -haka tungkol sa kapalaran nito. Gayunpaman, tinitiyak ng Xbox Boss Phil Spencer ang mga tagahanga ang proyekto ay buhay at maayos. Sa isang pakikipanayam
By Aria
Mar 19,2025

Ano ang nangyari sa Everwild ni Rare? Inihayag higit sa limang taon na ang nakalilipas sa pagtatanghal ng X019 ng Microsoft, ang kawalan nito mula sa kasunod na mga palabas sa Xbox at pag -swirling reboot na tsismis ay nag -fuel ng haka -haka tungkol sa kapalaran nito. Gayunpaman, tinitiyak ng Xbox Boss Phil Spencer ang mga tagahanga na ang proyekto ay buhay at maayos.

Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, binigyang diin ni Spencer ang Everwild sa mga paparating na pamagat na partikular na nasasabik niya. Kamakailan lamang ay binisita niya ang Rare, ang studio ng UK sa likod ng Sea of ​​Thieves , upang masuri ang pag -unlad ng laro. Partikular niyang nabanggit na humanga sa gawain ng koponan at ang pag -unlad na ginagawa nila sa Everwild, kasabay ng mga katulad na komento tungkol sa iba pang mga pamagat mula sa Double Fine at Estado ng pagkabulok.

Binigyang diin ni Spencer ang kakayahan ng Microsoft na magbigay ng mga koponan sa pag -unlad ng maraming oras, kahit na sa isang naka -pack na iskedyul ng paglabas na na -fuel sa pamamagitan ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. Nabanggit niya ito bilang isang pangunahing kadahilanan sa pagpapahintulot sa mga laro tulad ng Everwild na umunlad. Inihahambing nito ang mga alalahanin na itinaas ng matagal na pag -unlad ng laro.

Ang paglalakbay ni Everwild ay minarkahan ng mga hamon, kabilang ang isang tinanggihan na pag-reboot ng alingawngaw at ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020. Ang studio ay nagtalaga ng beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles (kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata , at Sea of ​​Thieves ) upang punan ang papel ng direktor.

Habang inilarawan ng mga maagang ulat ang Everwild bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos, ang pinalawak na pag-unlad nito ay nagmumungkahi ng mga potensyal na pagbabago. Ang huling trailer (Hulyo 2020) ay inilarawan lamang ito bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Ang isang natatanging at di malilimutang karanasan ay naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."

Sumali si Everwild sa isang masikip na pipeline ng mga pamagat ng in-development ng Microsoft, kabilang ang Perfect Dark , ang susunod na pag-install ng halo , bagong pabula ng Playground, ang Bethesda's The Elder Scrolls VI , taunang Call of Duty ng Activision, at ang paparating na Doom: The Dark Ages mula sa ID software.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved