Что случилось с Everwild? Объявлено более пяти лет назад в презентации Microsoft X019, ее отсутствие в последующих витринах Xbox и кружих слухах перезагрузки вызвало предположения о своей судьбе. Тем не менее, босс Xbox Фил Спенсер уверяет фанатов, что проект жив и здоров.
В интервью Xboxera Спенсер выделил Everwild среди предстоящих названий, которые он особенно взволнован. Недавно он посетил Erd, британскую студию за морем воров , чтобы оценить прогресс игры. Он специально упомянул, что его впечатлили работа команды и прогресс, который они достигают в Everwild, наряду с аналогичными комментариями, касающимися других названий из двойного штрафа и состояния распада.
Спенсер подчеркнул способность Microsoft предоставлять команды разработчиков достаточно времени, даже с упакованным графиком выпуска, подпитываемым приобретениями, такими как Bethesda и Activision Blizzard. Он назвал это ключевым фактором в том, чтобы позволить такими играми, как Everwild процветать. Это контрастирует с проблемами, поднятыми длительным развитием игры.
Путешествие Everwild было отмечено проблемами, в том числе отрицаемым слухом о перезагрузке и уходе креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году. Студия назначила ветерана-дизайнера Грегга Мэйлса (известный своей работой на страну Donkey Kong , банджо-казуи , Вива Пиньяте и Sea of Thefives ), чтобы заполнить роль режиссера.
В то время как в ранних сообщениях Everwild приключенческая игра от третьего лица с Elements Game Game, его расширенное развитие предполагает потенциальные изменения. Последний трейлер (июль 2020 г.) просто назвал его «совершенно новым IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и волшебном мире».
Everwild присоединяется к переполненному трубопроводу из титулов Microsoft в разработке, в том числе Perfect Dark , следующей гало- выпуске, новой басни- басни, Bethesda The Elder Scrolls VI , ежегодного Activision's Call of Duty и предстоящей гибели: темные века от программного обеспечения ID.