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Xbox Boss Phil Spencer問題更新有關Rare的長期發展Everwild的更新

稀有的Everwild怎麼了?五年前在微軟的X019演講中宣布,它缺席了隨後的Xbox展示和旋轉重新啟動謠言,這激發了人們對其命運的猜測。但是,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向粉絲保證該項目還活著。
By Aria
Mar 19,2025

稀有的Everwild怎麼了?五年前在微軟的X019演講中宣布,它缺席了隨後的Xbox展示和旋轉重新啟動謠言,這激發了人們對其命運的猜測。但是,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向粉絲們保證該項目還活著。

在接受Xboxera採訪時,Spencer強調了Everwild在他特別興奮的即將到來的冠軍中。他最近訪問了稀有的盜賊之後的英國工作室,以評估比賽的進度。他特別提到團隊的工作以及他們在Everwild上取得的進步印象深刻,以及對Double Fine和State Decay的其他頭銜的類似評論。

斯賓塞強調了微軟提供開發團隊充足的時間的能力,即使貝塞斯達(Bethesda)和阿維克斯暴風雪(Activision Blizzard)等收購的發行時間表也充滿了發行時間表。他認為這是允許像Everwild這樣的遊戲蓬勃發展的關鍵因素。這與遊戲長期發展引起的擔憂對比。

Everwild的旅程以挑戰為標誌,其中包括拒絕重啟的謠言和2020年創意總監Simon Woodroffe的離開。工作室任命了經驗豐富的設計師Gregg Mayles(以在Donkey Kong CountryBanjo-Kazooie ,Banjo-Kazooie, VivaPiñataThieves的海洋中而聞名)。

儘管早期報導將Everwild描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但其擴展的發展表明了潛在的變化。最後一部預告片(2020年7月)簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”

Everwild加入了Microsoft內部發展標題的擁擠管道,包括Perfect Dark ,下一個Halo分期付款,Playground的新寓言,貝塞斯達(Bethesda)的《上古捲軸VI》 ,Activision的年度《使命召喚》以及即將到來的DOMOM:ID軟件的Dark Ages

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