Maison > Nouvelles > Le patron de Xbox Phil Spencer émet une mise à jour sur les longs de développement de Rare Everwild
Qu'est-il arrivé à Everwild de Rare? Annoncée il y a plus de cinq ans lors de la présentation X019 de Microsoft, son absence des vitrines de Xbox ultérieures et des rumeurs de redémarrage tourbillonnant ont alimenté les spéculations sur son sort. Cependant, le patron de Xbox, Phil Spencer, assure aux fans que le projet est bien vivant.
Dans une interview avec Xboxera, Spencer a mis en évidence Everwild parmi les titres à venir qui lui sont particulièrement excités. Il a récemment visité Rare, le studio britannique derrière Sea of Thieves , pour évaluer les progrès du jeu. Il a spécifiquement mentionné être impressionné par le travail de l'équipe et les progrès qu'ils font sur Everwild, ainsi que des commentaires similaires concernant d'autres titres de Double Fine et State of Decay.
Spencer a souligné la capacité de Microsoft à fournir des équipes de développement suffisantes, même avec un calendrier de version emballée alimentée par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard. Il a cité cela comme un facteur clé pour permettre aux jeux comme Everwild de s'épanouir. Cela contraste les préoccupations soulevées par le développement prolongé du jeu.
Le voyage d'Everwild a été marqué par des défis, notamment une rumeur de redémarrage refusée et le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Le studio a nommé le vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country , Banjo-Kazoie , Viva Piñata et Sea of Thieves ) pour remplir le rôle du directeur.
Alors que les premiers rapports ont décrit Everwild comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements, son développement étendu suggère des changements potentiels. La dernière bande-annonce (juillet 2020) l'a simplement décrit comme "une toute nouvelle IP de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".
Everwild rejoint un pipeline encombré des titres de développement de Microsoft, notamment Perfect Dark , The Next Halo Talentins, Playground's New Fable , The Elder Scrolls VI de Bethesda, le logiciel annuel d'ID d'Activision et le prochain Dark Ages du logiciel ID.