Rare's Everwildはどうなりましたか? 5年以上前にMicrosoftのX019プレゼンテーションで発表されたため、その後のXboxショーケースと渦巻く再起動の噂がないことで、その運命についての憶測が促進されました。しかし、Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、ファンにプロジェクトが生き生きとしていることを保証します。
Xboxeraとのインタビューで、スペンサーは、彼が特に興奮している今後のタイトルの中でEverWildを強調しました。彼は最近、ゲームの進捗を評価するために、 Sea of Thievesの背後にある英国のスタジオであるRareを訪れました。彼は、チームの仕事と彼らがEverWildで行っている進歩に感銘を受けたことと、Double Fine and State of Decayの他のタイトルに関する同様のコメントに特に言及しました。
Spencerは、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって燃料を供給されたパックされたリリーススケジュールでさえ、開発チームに十分な時間を提供するマイクロソフトの能力を強調しました。彼はこれをEverwildのようなゲームを繁栄させる重要な要素として引用しました。これは、ゲームの長期にわたる開発によって提起された懸念とは対照的です。
Everwild's Journeyは、拒否された再起動の噂や2020年のクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの出発など、課題によって特徴付けられています。
初期のレポートは、EverwildがGod Game Elementsを備えたサードパーソンアドベンチャーゲームであると説明しましたが、その拡張開発は潜在的な変化を示唆しています。最後の予告編(2020年7月)は、単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っています」と単純に説明しました。
Everwildは、 Perfect Dark 、The Next Haloの分割払い、Playground's New Fable 、BethesdaのThe Elder Scrolls VI 、Activisionの年次義務コール、IDソフトウェアからのDark Agesなど、Microsoftの開発中のタイトルの混雑したパイプラインに参加します。