เกิดอะไรขึ้นกับ Everwild ของ Rare? ประกาศเมื่อห้าปีก่อนในงานนำเสนอ X019 ของ Microsoft การขาดงานจาก Xbox Showcases และข่าวลือรีบูตหมุนวนได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน อย่างไรก็ตามบอส Xbox Phil Spencer ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าโครงการยังมีชีวิตอยู่และดี
ในการให้สัมภาษณ์กับ Xboxera สเปนเซอร์ได้เน้นย้ำถึง Everwild ท่ามกลางชื่อที่กำลังจะมาถึงเขาตื่นเต้นเป็นพิเศษ เมื่อเร็ว ๆ นี้เขาได้ไปเยี่ยมชม Rare สตูดิโอสหราชอาณาจักรที่อยู่เบื้องหลัง Sea of Thieves เพื่อประเมินความคืบหน้าของเกม เขากล่าวถึงความประทับใจเป็นพิเศษกับงานของทีมและความคืบหน้าที่พวกเขาทำกับ Everwild ควบคู่ไปกับความคิดเห็นที่คล้ายกันเกี่ยวกับชื่ออื่น ๆ จาก Double Fine และ State of Decay
สเปนเซอร์เน้นความสามารถของ Microsoft ในการให้เวลากับทีมพัฒนาที่เพียงพอแม้จะมีตารางการวางจำหน่ายที่เต็มไปด้วยการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard เขาอ้างว่านี่เป็นปัจจัยสำคัญในการอนุญาตให้เกมอย่าง Everwild เจริญรุ่งเรือง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับความกังวลที่เกิดขึ้นจากการพัฒนาที่ยืดเยื้อของเกม
การเดินทางของ Everwild ได้รับการทำเครื่องหมายด้วยความท้าทายรวมถึงข่าวลือที่ถูกปฏิเสธการรีบูตและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 สตูดิโอได้รับการแต่งตั้ง Gregg Mayles นักออกแบบทหารผ่านศึก (เป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาใน Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata และ ทะเล
ในขณะที่รายงานก่อนหน้านี้อธิบายว่า Everwild เป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้าการพัฒนาที่ขยายออกไปแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น ตัวอย่างสุดท้าย (กรกฎาคม 2020) อธิบายว่าเป็น "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"
Everwild เข้าร่วมท่อส่งข้อมูลในการพัฒนาของ Microsoft รวมถึง Perfect Dark , ภาคต่อ รัศมี ถัดไป, นิทาน ใหม่ของสนามเด็กเล่น, The Elder Scrolls VI ของ Bethesda, Call of Duty ประจำปีของ Activision และ Doom: The Dark Ages จากซอฟต์แวร์ ID