Bahay > Balita > Ang Horizon ay Maaaring Maging Malaking Pelikula ng Playstation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

Ang Horizon ay Maaaring Maging Malaking Pelikula ng Playstation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted noong 2022 at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO batay sa The Last of Us, isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay hindi maiiwasan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma ang isang pagbagay sa pelikula, na nangangako na dalhin ang pinagmulang kwento ni Aloy
By Madison
Mar 03,2025

Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted noong 2022 at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO batay sa The Last of Us, isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay hindi maiiwasan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma ang isang adaptasyon ng pelikula, na nangangako na dalhin ang pinagmulan ng Aloy at ang natatanging, puno ng makina na mundo sa malaking screen. Habang nasa maagang pag -unlad, ang pelikula ay may potensyal na maging unang pangunahing video game box office ng Sony - na nagbibigay ng totoo na ito ay nananatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.

Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa iba't ibang mga platform. Ang Super Mario Bros. at Sonic Movies, parehong pamilya-friendly hits, ay nagtakda ng isang mataas na pamantayan para sa kritikal at komersyal na tagumpay. Sa telebisyon, ang Sony's The Last of Us, sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay nakakuha ng labis na pagpapahalaga sa tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo -halong mga pagsusuri ay nakamit ang pangingibabaw ng box office; Ang hindi pa nabuong pelikula, na pinagbibidahan ni Tom Holland, ay nag -gross ng higit sa $ 400 milyon.

Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Habang ang "Video Game Curse" ay higit sa lahat ay isang bagay ng nakaraan, ang ilang mga pagbagay ay hindi pa rin nawawala ang marka. Ang Uncharted, sa kabila ng tagumpay ng box office nito, ay lumihis nang malaki mula sa mga laro. Sa kabaligtaran, ang Borderlands at Amazon tulad ng isang dragon: Yakuza adaptation underperformed critically at komersyal, higit sa lahat dahil sa kanilang pagwawalang -bahala para sa kwento ng mapagkukunan, lore, at tono. Nabigo silang makuha ang kakanyahan ng mga tagahanga ng mundo na minamahal.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.
Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na problema sa mga pagbagay sa pangkalahatan. Ang serye ng The Witcher ng Netflix, halimbawa, ay kumuha ng makabuluhang kalayaan sa mapagkukunan na materyal, pagbabago ng mga kaganapan, character, at pangkalahatang tono. Habang ang mga pagbagay ay madalas na nangangailangan ng mga pagbabago, ang mga halimbawang ito ay pakiramdam tulad ng ganap na magkakaibang mga nilalang. Ito ay maaaring malalim na mabigo ang mga tagahanga-ang nauna nang madla-at sa huli ay mapapahamak ang proyekto.

Ibinabalik ito sa amin sa Horizon. Ang inihayag na pelikula ay hindi ang unang pagtatangka sa isang pagbagay sa screen. Noong 2022, inihayag ng Netflix ang isang serye, na nag-spark ng mga alingawngaw ng isang "Horizon 2074" na proyekto na itinakda sa pre-apocalypse. Ang konsepto na ito ay napatunayan na naghihiwalay sa mga tagahanga, na nagnanais ng isang tapat na pagbagay sa na-acclaim na salaysay at iconic na mga robotic na nilalang, na wala sa isang pre-apocalyptic setting.

Sa kabutihang palad, ang serye ng Netflix ay wala na sa pag -unlad. Ang paglipat sa isang teatrical release ay isang matalinong paglipat, isinasaalang -alang ang malawak na kinakailangan ng CGI. Ang mas malaking badyet ng pelikula sa Hollywood ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng buong potensyal ng kuwento at buhayin ang buhay na mundo.

Kung ang pelikulang Horizon ay nagpapalabas ng tagumpay ng Huling Atin, maaari itong maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation. Ang tagumpay ng Fallout, Arcane, at ang Huli sa atin ay nagpapakita ng kahalagahan ng tapat na pagbagay. Ang mga pagbagay na ito ay pinuri dahil sa kanilang paggalang sa mapagkukunan na materyal, na nakukuha hindi lamang ang mga visual kundi pati na rin ang tono at salaysay. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang pagiging tunay. Ang huling sa amin ay nagpakilala ng mga bagong storylines, ngunit nanatiling tapat sa pangunahing istraktura ng pagsasalaysay, na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Ang isang katulad na diskarte para sa abot -tanaw ay maaaring magbunga ng mga katulad na resulta.

Ang katapatan sa orihinal na laro ay hindi lamang tungkol sa serbisyo ng fan. Ang Horizon Zero Dawn ay nanalo ng pinakamahusay na salaysay sa The Game Awards 2017 at natitirang tagumpay sa kwento sa 2018 Dice Awards, na nagtatampok ng kalidad ng kuwento. Itinakda noong ika-31 siglo ng North America, ang laro ay sumusunod kay Aloy, isang tribo ng Nora, habang binubuksan niya ang misteryo ng kanyang pinagmulan at ang kanyang koneksyon kay Elisabet Sobeck, isang siyentipiko na kanyang doppelganger. Si Aloy, kasama ang kanyang mga kaalyado na sina Erend at Varl, ay nakakahimok na mga character, at ang paggalugad ng kwento ng pagbabago ng klima at isang rogue AI ay parehong nakakaintriga at napapanahon. Ang enigmatic Sylens ay nagdaragdag ng karagdagang lalim.

Ang natatanging kultura ng mundo ni Horizon ay maaaring patunayan bilang nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar.
Ang masalimuot na mundo ng paggawa ng mundo, kasama ang magkakaibang mga tribo at pag -aayos, ay lumilikha ng isang natatanging at nakaka -engganyong setting. Katulad sa Avatar ni James Cameron, ang isang horizon film ay maaaring galugarin ang mga kultura at tradisyon ng iba't ibang mga tribo, tulad ng pakikibaka ng Nora laban sa mga robotic na nilalang. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng mga sawtooth, Tallnecks, at Stormbirds, ay nag -aalok ng hindi kapani -paniwalang potensyal na visual. Ang mga elementong ito, na sinamahan ng mga karibal na tribo at ang rogue ai hades, matiyak ang pagkilos at suspense.

Ang kwento ni Horizon ay likas na nakakahimok. Ang natatanging mundo, napapanahong mga tema, at cinematic aesthetic ay ginagawang angkop na angkop para sa pagbagay. Ang mga mayamang detalye at nuanced storytelling ay nagmumungkahi ng isang potensyal na napakalaking kritikal at komersyal na tagumpay. Ang Forbidden West ay nagpapalawak pa ng kuwento, na nagbibigay ng maraming materyal para sa isang pangmatagalang prangkisa-kung tama ang paghawak. Nagtatanghal ito ng isang makabuluhang pagkakataon upang lumikha ng isang franchise ng pelikula na tumutugma sa tagumpay ng mga laro.

Ang isang matagumpay na pagbagay ay nangangailangan ng pagpapanatili ng mga elemento na naging tanyag sa mga laro. Sa iba pang mga pamagat ng Sony tulad ng Ghost of Tsushima at Helldiver 2 na nakatakda para sa mga adaptasyon sa pelikula at TV, ang isang matagumpay na pelikulang Horizon ay maaaring magtakda ng isang pasiya para sa mga hinaharap na proyekto. Gayunpaman, ang paglihis mula sa kung ano ang gumawa ng Horizon Great ay maaaring humantong sa negatibong pagtanggap ng tagahanga at mga paghihirap sa pananalapi, na sumasalamin sa karanasan ng mga hangganan. Inaasahan nating kilalanin ng Sony at ang Creative Team ang potensyal at maghatid ng isang tapat at nakakahimok na pagbagay.

Anong adaptasyon ng video game ang iyong nasasabik?

Mga resulta ng sagot

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved