Trang chủ > Tin tức > Horizon có thể là chiến thắng phim lớn của PlayStation nếu nó trung thành với các trò chơi

Horizon có thể là chiến thắng phim lớn của PlayStation nếu nó trung thành với các trò chơi

Sau bản chuyển thể điện ảnh thành công của Uncharted vào năm 2022 và loạt HBO được giới phê bình đánh giá cao dựa trên phần cuối cùng của chúng tôi, một bộ phim Horizon Zero Dawn là không thể tránh khỏi. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã chính thức xác nhận một bộ phim chuyển thể, hứa hẹn sẽ mang đến câu chuyện gốc của Aloy
By Madison
Mar 03,2025

Sau bản chuyển thể điện ảnh thành công của Uncharted vào năm 2022 và loạt HBO được giới phê bình đánh giá cao dựa trên phần cuối cùng của chúng tôi, một bộ phim Horizon Zero Dawn là không thể tránh khỏi. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã chính thức xác nhận một bộ phim chuyển thể, hứa hẹn sẽ đưa câu chuyện gốc của Aloy và thế giới đầy máy tính, độc đáo của trò chơi lên màn ảnh rộng. Mặc dù vẫn còn trong sự phát triển sớm, bộ phim có tiềm năng trở thành trò chơi điện tử lớn đầu tiên của Sony Triumph đã cung cấp nó đúng với tài liệu nguồn.

Những năm gần đây đã chứng kiến ​​sự gia tăng trong các hoạt động chuyển thể trò chơi video thành công trên các nền tảng khác nhau. Các bộ phim Super Mario Bros. và Sonic, cả hai đều thân thiện với gia đình, đặt ra một tiêu chuẩn cao cho thành công quan trọng và thương mại. Trên truyền hình, Sony là The Last of Us, cùng với Fallout của Arcane và Amazon Prime của Netflix, đã thu hút được sự đánh giá cao của người hâm mộ. Ngay cả sự thích nghi với các đánh giá hỗn hợp đã đạt được sự thống trị phòng vé; Bộ phim chưa được khám phá, với sự tham gia của Tom Holland, đã thu về hơn 400 triệu đô la.

Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. Trong khi "Lời nguyền trò chơi video" phần lớn là quá khứ, một số điều chỉnh vẫn bỏ lỡ dấu hiệu. Uncharted, mặc dù thành công phòng vé, đã đi chệch hướng đáng kể so với các trò chơi. Ngược lại, Borderlands và Amazon giống như một con rồng: sự thích nghi của Yakuza kém hơn về mặt nghiêm trọng và thương mại, phần lớn là do sự coi thường của họ đối với câu chuyện, truyền thuyết và giai điệu của tài liệu nguồn. Họ đã thất bại trong việc nắm bắt bản chất của những người hâm mộ thế giới yêu thích.

Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon sẽ là điều đáng kinh ngạc khi chứng kiến ​​trên màn ảnh rộng.
Những thất bại này làm nổi bật một vấn đề rộng lớn hơn với sự thích nghi nói chung. Chẳng hạn, loạt phim Witcher của Netflix, đã có những quyền tự do đáng kể với tài liệu nguồn, các sự kiện thay đổi, nhân vật và giai điệu tổng thể. Mặc dù thích ứng thường đòi hỏi những thay đổi, những ví dụ này cảm thấy như các thực thể hoàn toàn khác nhau. Điều này có thể làm người hâm mộ làm thất vọng sâu sắc, đối tượng có từ trước và cuối cùng làm cho dự án.

Điều này đưa chúng ta trở lại Horizon. Bộ phim được công bố không phải là nỗ lực đầu tiên trong một bản chuyển thể màn hình. Vào năm 2022, Netflix đã công bố một loạt, gây ra những tin đồn về một dự án "Horizon 2074" được đặt trong thời kỳ tiền khải huyền. Khái niệm này đã chứng minh sự gây chia rẽ giữa những người hâm mộ, những người mong muốn một bản chuyển thể trung thành của các sinh vật robot và biểu tượng nổi tiếng của trò chơi gốc, các yếu tố không có trong một khung cảnh tiền khải huyền.

Rất may, loạt Netflix không còn được phát triển. Việc chuyển sang một bản phát hành sân khấu là một bước đi thông minh, xem xét các CGI rộng rãi cần thiết. Ngân sách lớn hơn của một bộ phim Hollywood là rất quan trọng để hiện thực hóa toàn bộ tiềm năng của câu chuyện và đưa thế giới sôi động của nó vào cuộc sống.

Nếu bộ phim Horizon mô phỏng sự thành công của cuối cùng chúng ta, nó có thể trở thành chiến thắng điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Thành công của Fallout, Arcane và người cuối cùng trong chúng ta thể hiện tầm quan trọng của sự thích nghi trung thành. Những điều chỉnh này đã được ca ngợi vì sự tôn trọng của họ đối với tài liệu nguồn, nắm bắt không chỉ hình ảnh mà còn cả giai điệu và câu chuyện. Game thủ giá trị tính xác thực. Người cuối cùng trong chúng tôi đã giới thiệu cốt truyện mới, nhưng vẫn đúng với cấu trúc kể chuyện cốt lõi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Một cách tiếp cận tương tự cho Horizon có thể mang lại kết quả tương tự.

Sự trung thành với trò chơi gốc không chỉ đơn thuần là về dịch vụ của người hâm mộ. Horizon Zero Dawn đã giành được câu chuyện hay nhất tại Giải thưởng Trò chơi 2017 và thành tích xuất sắc trong Story at the Dice Awards 2018, làm nổi bật chất lượng của câu chuyện. Lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, trò chơi theo ALY, một nữ phụ nữ Nora, khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc của mình và mối liên hệ của cô với Elisabet Sobeck, một nhà khoa học là doppelganger của cô. Aloy, cùng với các đồng minh của cô Erend và Varl, là những nhân vật hấp dẫn, và sự khám phá của câu chuyện về biến đổi khí hậu và AI lừa đảo vừa hấp dẫn vừa kịp thời. Các sylens bí ẩn thêm chiều sâu hơn nữa.

Các nền văn hóa độc đáo của thế giới Horizon có thể chứng minh hấp dẫn như các bộ lạc Na'vi của Avatar.
Xây dựng thế giới phức tạp, với các bộ lạc và khu định cư đa dạng của nó, tạo ra một khung cảnh độc đáo và nhập vai. Tương tự như Avatar của James Cameron, một bộ phim chân trời có thể khám phá các nền văn hóa và truyền thống của các bộ lạc khác nhau, như cuộc đấu tranh của Nora chống lại các sinh vật robot. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu độc đáo, có các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, mang đến tiềm năng thị giác đáng kinh ngạc. Những yếu tố này, kết hợp với các bộ lạc đối thủ và AI Hades lừa đảo, đảm bảo hành động và hồi hộp.

Câu chuyện của Horizon vốn đã hấp dẫn. Thế giới độc đáo của nó, chủ đề kịp thời và thẩm mỹ điện ảnh làm cho nó lý tưởng phù hợp để thích ứng. Các chi tiết phong phú và cách kể chuyện sắc thái gợi ý một thành công quan trọng và thương mại có khả năng lớn. Forbidden West mở rộng câu chuyện hơn nữa, cung cấp nhiều tài liệu cho một nhượng quyền thương mại dài hạn nếu xử lý chính xác. Điều này mang đến một cơ hội quan trọng để tạo ra một nhượng quyền phim phù hợp với sự thành công của các trò chơi.

Một sự thích ứng thành công đòi hỏi phải giữ lại các yếu tố làm cho các trò chơi trở nên phổ biến. Với các tựa game Sony khác như Ghost of Tsushima và Helldivers 2 dự kiến ​​chuyển thể phim và truyền hình, một bộ phim Horizon thành công có thể tạo tiền lệ cho các dự án trong tương lai. Tuy nhiên, việc đi chệch khỏi những gì làm cho Horizon vĩ đại có thể dẫn đến sự tiếp nhận người hâm mộ tiêu cực và những khó khăn tài chính, phản ánh trải nghiệm của Borderlands. Hãy hy vọng Sony và nhóm sáng tạo nhận ra tiềm năng và mang đến một sự thích nghi trung thành và hấp dẫn.

Bạn hào hứng nhất với trò chơi video nào?

Kết quả trả lời

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved