Rumah > Berita > Horizon boleh menang filem besar PlayStation jika ia tetap setia kepada permainan

Horizon boleh menang filem besar PlayStation jika ia tetap setia kepada permainan

Berikutan penyesuaian sinematik yang berjaya yang belum dipetakan pada tahun 2022 dan siri HBO yang diiktiraf secara kritikal berdasarkan The Last of Us, filem Horizon Zero Dawn tidak dapat dielakkan. PlayStation Studios dan Columbia Pictures secara rasmi mengesahkan penyesuaian filem, menjanjikan untuk membawa cerita asal Aloy
By Madison
Mar 03,2025

Berikutan penyesuaian sinematik yang berjaya yang belum dipetakan pada tahun 2022 dan siri HBO yang diiktiraf secara kritikal berdasarkan The Last of Us, filem Horizon Zero Dawn tidak dapat dielakkan. PlayStation Studios dan Columbia Pictures telah mengesahkan penyesuaian filem secara rasmi, menjanjikan untuk membawa cerita asal Aloy dan dunia yang unik dan penuh mesin ke skrin besar. Walaupun masih dalam perkembangan awal, filem ini berpotensi untuk menjadi Box Office Box Office yang pertama di Sony, yang disediakannya tetap sesuai dengan bahan sumber.

Tahun -tahun kebelakangan ini telah menyaksikan lonjakan dalam penyesuaian permainan video yang berjaya di pelbagai platform. Super Mario Bros dan filem Sonic, kedua-dua hits mesra keluarga, menetapkan standard yang tinggi untuk kejayaan kritikal dan komersial. Di televisyen, Sony's The Last of Us, bersama kejatuhan Netflix's Arcane dan Amazon Prime, telah mendapat penghargaan peminat yang besar. Malah penyesuaian dengan ulasan campuran telah mencapai dominasi kotak pejabat; Filem yang belum dipetakan, yang dibintangi oleh Tom Holland, menyumbangkan lebih dari $ 400 juta.

Walau bagaimanapun, cabaran kekal. Walaupun "Kutukan Permainan Video" adalah sebahagian besar masa lalu, beberapa penyesuaian masih terlepas tanda. Tidak dipetakan, walaupun kejayaan box office, menyimpang dengan ketara dari permainan. Sebaliknya, Borderlands dan Amazon seperti A Dragon: Adaptasi Yakuza kurang baik secara kritikal dan komersil, sebahagian besarnya disebabkan mereka tidak menghiraukan cerita, tradisi, dan nada bahan sumber. Mereka gagal menangkap intipati peminat dunia.

Ekosistem robotik Horizon yang unik akan menjadi luar biasa untuk menyaksikan skrin besar.
Kegagalan ini menyerlahkan masalah yang lebih luas dengan penyesuaian secara umum. Sebagai contoh, siri Witcher Netflix mengambil kebebasan yang signifikan dengan bahan sumbernya, mengubah peristiwa, watak, dan nada keseluruhan. Walaupun penyesuaian sering memerlukan perubahan, contoh -contoh ini merasakan entiti yang sama sekali berbeza. Ini dapat sangat mengecewakan peminat-penonton yang sedia ada-dan akhirnya menghilangkan projek itu.

Ini membawa kita kembali ke cakrawala. Filem yang diumumkan bukan percubaan pertama pada penyesuaian skrin. Pada tahun 2022, Netflix mengumumkan satu siri, mencetuskan khabar angin mengenai projek "Horizon 2074" yang ditetapkan dalam pra-apokalip. Konsep ini terbukti memecah belah di kalangan peminat, yang menginginkan penyesuaian setia naratif yang diiktiraf dan makhluk robotik yang terkenal, unsur-unsur yang tidak hadir dalam suasana pra-apokaliptik.

Syukurlah, siri Netflix tidak lagi dalam pembangunan. Peralihan ke pelepasan teater adalah langkah pintar, memandangkan CGI yang luas diperlukan. Anggaran yang lebih besar filem Hollywood adalah penting untuk merealisasikan potensi penuh cerita dan membawa dunia yang bersemangat untuk hidup.

Jika filem Horizon menunaikan kejayaan The Last of Us, ia boleh menjadi kemenangan sinematik utama pertama PlayStation. Kejayaan Fallout, Arcane, dan Last of Us menunjukkan kepentingan penyesuaian yang setia. Penyesuaian ini dipuji kerana menghormati bahan sumber, menangkap bukan sahaja visual tetapi juga nada dan naratif. Pemain menghargai kesahihan. Yang terakhir dari kami memperkenalkan jalan cerita baru, tetapi tetap berlaku kepada struktur naratif teras, bergema dengan kedua -dua peminat dan pendatang baru. Pendekatan yang sama untuk Horizon dapat menghasilkan hasil yang sama.

Kesetiaan kepada permainan asal bukan sekadar mengenai perkhidmatan penggemar. Horizon Zero Dawn memenangi Naratif Terbaik di Anugerah Permainan 2017 dan pencapaian cemerlang dalam cerita pada Anugerah Dice 2018, yang menonjolkan kualiti cerita. Terletak di Amerika Utara abad ke-31, permainan ini mengikuti Aloy, seorang suku kaum Nora, ketika dia membongkar misteri asal-usulnya dan hubungannya dengan Elisabet Sobeck, seorang saintis yang doppelgangernya. Aloy, bersama -sama dengan sekutu -sekutunya dan Varl, adalah watak -watak yang menarik, dan penjelajahan cerita tentang perubahan iklim dan penyangak AI adalah menarik dan tepat pada masanya. Sylens enigmatic menambah kedalaman lebih jauh.

Budaya unik dunia Horizon dapat membuktikan sebagai menarik sebagai suku Na'vi Avatar.
Pembangunan dunia yang rumit, dengan suku -suku dan penempatannya yang pelbagai, mewujudkan suasana yang unik dan mendalam. Sama seperti Avatar James Cameron, filem Horizon dapat meneroka budaya dan tradisi pelbagai suku, seperti perjuangan Nora terhadap makhluk robot. Pertemuan pertempuran yang unik, yang menampilkan makhluk seperti gergaji, tallnecks, dan stormbirds, menawarkan potensi visual yang luar biasa. Unsur -unsur ini, digabungkan dengan suku saingan dan penyangak AI Hades, memastikan tindakan dan ketegangan.

Kisah Horizon sememangnya menarik. Dunia yang unik, tema tepat pada masanya, dan estetika sinematik menjadikannya sesuai untuk penyesuaian. Butir -butir yang kaya dan bercerita nuanced mencadangkan kejayaan kritikal dan komersial yang berpotensi besar. Dilarang Barat memperluaskan cerita lagi, menyediakan bahan yang mencukupi untuk francais jangka panjang-jika ditangani dengan betul. Ini memberikan peluang yang besar untuk mencipta francais filem yang sepadan dengan kejayaan permainan.

Penyesuaian yang berjaya memerlukan mengekalkan unsur -unsur yang menjadikan permainan begitu popular. Dengan tajuk Sony lain seperti Ghost of Tsushima dan Helldivers 2 yang dijadualkan untuk penyesuaian filem dan TV, filem Horizon yang berjaya dapat menetapkan preseden untuk projek -projek masa depan. Walau bagaimanapun, menyimpang dari apa yang membuat Horizon hebat dapat membawa kepada penerimaan kipas negatif dan kesukaran kewangan, mencerminkan pengalaman Borderlands. Mari kita berharap Sony dan pasukan kreatif mengiktiraf potensi dan memberikan penyesuaian yang setia dan menarik.

Apakah penyesuaian permainan video yang paling anda sukai?

Hasil Jawapan

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved