> ニュース > Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

2022年のUnchartedの映画のような適応と、私たちの最後に基づいた絶賛されたHBOシリーズの成功に続いて、Horizo​​n Zero Dawn映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyの起源の物語をもたらすことを約束して、映画化を公式に確認しました
By Madison
Mar 03,2025

2022年のUnchartedの映画のような適応と、私たちの最後に基づいた絶賛されたHBOシリーズの成功に続いて、Horizo​​n Zero Dawn映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、AloyのOriginストーリーとゲームのユニークな機械に満ちた世界を大画面にもたらすことを約束して、映画の適応を公式に確認しました。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。

近年、さまざまなプラットフォームでビデオゲームの適応が成功するのを目撃しました。スーパーマリオブラザーズとソニック映画は、どちらも家族向けのヒットであり、批判的で商業的な成功のために高い基準を設定しました。テレビでは、ソニーのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeの放射性降下物と並んで、非常にファンに感謝しています。混合レビューを伴う適応でさえ、興行収入を達成しました。 Tom Holland主演の未知の映画は、4億ドル以上を獲得しました。

ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、いくつかの適応はまだマークを見逃しています。チケット売り場の成功にもかかわらず、Unchartedはゲームから大きく逸脱しました。逆に、BorderlandsとAmazonはドラゴンのように:Yakuzaの適応は、主にソースマテリアルのストーリー、伝承、トーンを無視したため、批判的および商業的にパフォーマンスを低下させました。彼らは、ファンが愛する世界の本質を捉えることができませんでした。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。
これらの障害は、一般的な適応に関するより広範な問題を強調しています。たとえば、NetflixのThe Witcherシリーズは、そのソース素材、イベント、キャラクター、全体的なトーンで大きな自由を取りました。適応はしばしば変更が必要ですが、これらの例はまったく異なるエンティティのように感じます。これは、既存の視聴者であるファンを深く失望させ、最終的にはプロジェクトを運命づけます。

これは私たちを地平線に戻します。発表された映画は、スクリーン適応の最初の試みではありません。 2022年、Netflixはシリーズを発表し、黙示録で設定された「Horizo​​n 2074」プロジェクトの噂を引き起こしました。この概念は、元のゲームの絶賛された物語と象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んでいたファンの間で分裂したことを証明しました。

ありがたいことに、Netflixシリーズは開発されなくなりました。劇場公開への移行は、必要な広範なCGIを考慮して、スマートな動きです。ハリウッド映画のより大きな予算は、物語の可能性を完全に実現し、活気に満ちた世界を実現するために重要です。

Horizo​​nフィルムが最後の私たちの成功をエミュレートすると、PlayStationの最初の主要な映画の勝利になる可能性があります。放射性降下物、不可解な、そして私たちの最後の成功は、忠実な適応の重要性を示しています。これらの適応は、ソース資料に対する尊敬のために賞賛され、ビジュアルだけでなくトーンと物語も捉えています。ゲーマーは信頼性を重視しています。私たちの最後は新しいストーリーラインを紹介しましたが、ファンと新人の両方に共鳴し、コアの物語構造に忠実であり続けました。 Horizo​​nの同様のアプローチは、同様の結果をもたらす可能性があります。

元のゲームへの忠実さは、単にファンサービスに関するものではありません。 Horizo​​n Zero Dawnは、Game Awards 2017で最高の物語を獲得し、2018 Dice Awardsでストーリーで傑出した功績を獲得し、ストーリーの品質を強調しました。 31世紀の北米を舞台にしたこのゲームは、ノラ族の部族の女性であるアロイに続きます。アロイは、彼女の同盟者とエレンドとバルとともに、説得力のあるキャラクターであり、物語の気候変動の探求と不正なAIは興味深くタイムリーです。謎めいたシレンはさらに深さを追加します。

Horizo​​nの世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。
多様な部族と集落を備えた複雑なワールドビルディングは、ユニークで没入型の環境を作り出します。ジェームズ・キャメロンのアバターと同様に、地平線映画は、ロボットの生き物とのノラの闘争など、さまざまな部族の文化と伝統を探求することができました。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーを特徴とするユニークな戦闘の出会いは、信じられないほどの視覚的可能性を提供します。これらの要素は、ライバルの部族と不正なアイハデスと組み合わされ、行動とサスペンスを確保します。

Horizo​​nの物語は本質的に説得力があります。そのユニークな世界、タイムリーなテーマ、映画の美学により、適応に理想的に適しています。豊かな詳細と微妙なストーリーテリングは、潜在的に大規模で商業的な成功を示唆しています。 Forbidden Westはストーリーをさらに拡大し、正しく処理した場合、長期フランチャイズに十分な資料を提供します。これは、ゲームの成功に合った映画フランチャイズを作成する重要な機会を提供します。

適応を成功させるには、ゲームを非常に人気にした要素を保持する必要があります。 Ghost of TsushimaやHelldivers 2のような他のソニーのタイトルが映画やテレビの適応を予定しているため、成功したHorizo​​n Filmは将来のプロジェクトの先例を設定する可能性があります。しかし、地平線を大きくしたものから逸脱すると、否定的なファンの受け入れと財政難につながり、国境地帯の経験を反映しています。ソニーとクリエイティブチームが可能性を認識し、忠実で説得力のある適応を提供することを願っています。

どのビデオゲームの適応が最も興奮していますか?

回答結果

トップニュース

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved