การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กำลังมาถึง ไนติงเก ลเกมการอยู่รอดของโลกแบบเปิดจากอดีตนักพัฒนา Mass Effect อ่านเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการของ Nightingale และ Inflexion Games สำหรับอนาคตของเกม
“ เราไม่พอใจกับสถานะปัจจุบันของเกมความเชื่อมั่นของผู้เล่นโดยรวมหรือหมายเลขผู้เล่นของเรา” ฟลินน์กล่าว ในขณะที่ทีมได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อผิดพลาดนับตั้งแต่เปิดตัว-รวมถึงโหมดออฟไลน์ที่ร้องขออย่างสูง-ตอนนี้พวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาได้ดีขึ้น
ไนติงเก ลเกมหัตถกรรมการอยู่รอดของโลกที่ตั้งอยู่ในอาณาจักร Fae ลึกลับได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นธรรมชาติที่เปิดกว้าง ตามทอมสันเกมนี้เป็น "เกือบจะเปิดกว้างเกินไปโลกที่มีแรงจูงใจในแง่ของการตั้งเป้าหมาย" เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Inflexion Games วางแผนที่จะแนะนำโครงสร้างเพิ่มเติมรวมถึงตัวบ่งชี้ความก้าวหน้าที่ชัดเจนเป้าหมายที่กำหนดและการออกแบบอาณาจักรที่ดีขึ้นเพื่อต่อสู้กับความรู้สึกของการทำซ้ำ
“ เราชอบเกม แต่เราเห็นห้องสำคัญสำหรับการปรับปรุง” ฟลินน์อธิบาย "เราต้องการนำโครงสร้างที่มากขึ้นมาสู่ประสบการณ์ให้ความรู้สึกที่แข็งแกร่งของความก้าวหน้าของผู้เล่นและความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับตัวเลือกการเล่นเกมและความแตกต่างระหว่างอาณาจักร" ทีมกำลังประเมินกลไกเกมหลักอีกครั้งและพิจารณาการปรับเปลี่ยน การอัปเดตจะรวมถึงขีด จำกัด การสร้างที่เพิ่มขึ้นสำหรับโครงสร้างขนาดใหญ่ ตัวอย่างของเนื้อหาใหม่นี้คาดว่าในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
แม้จะมีการรีวิว "ผสม" เกี่ยวกับ Steam แต่ Nightingale ก็เห็นความคิดเห็นเชิงบวกเพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปโดยประมาณ 68% ของความคิดเห็นล่าสุดเป็นบวก ฟลินน์และทอมสันแสดงความขอบคุณต่อการสนับสนุนของชุมชนและสนับสนุนข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่อง “ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราเล่นเวอร์ชันที่อัปเดตและในขณะที่จำเป็นต้องทำงานมากขึ้นเราเชื่อว่ามันเป็นการปรับปรุงที่สำคัญ” ฟลินน์กล่าวสรุป "ในที่สุดคุณจะเป็นผู้ตัดสินเมื่อการอัปเดตเปิดตัว"
Game8 แบ่งปันความรู้สึกที่คล้ายกันเกี่ยวกับการขาดคำแนะนำของเกมและระบบการประดิษฐ์ที่ซับซ้อนมากเกินไป สำหรับการตรวจสอบโดยละเอียดคลิก [ที่นี่] (ลิงค์ไปรีวิว)