De grands changements arrivent à Nightingale , le jeu de survie à l'élaboration du monde ouvert des anciens développeurs de Mass Effect. Lisez la suite pour en savoir plus sur Nightingale et les plans des jeux d'inflexion pour l'avenir du jeu.
"Nous ne sommes pas satisfaits de l'état actuel du jeu, du sentiment général des joueurs ou de nos numéros de joueur", a déclaré Flynn. Alors que l'équipe s'est concentrée sur les améliorations de la qualité de vie et les corrections de bogues depuis le lancement, y compris le mode hors ligne très demandé - ils visent maintenant à mieux réaliser leur vision d'origine.
Nightingale , un jeu d'artisanat de survie en monde ouvert dans les mystérieux royaumes Fae, a été critiqué pour sa nature ouverte. Selon Thomson, le jeu est "un monde presque trop ouvert, trop auto-motivé en termes de fixation d'objectifs". Pour y remédier, Inflexion Games prévoit d'introduire plus de structure, y compris des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs définis et des conceptions de royaume améliorées pour lutter contre le sentiment de répétition.
"Nous aimons le jeu, mais nous voyons une place importante à l'amélioration", a expliqué Flynn. "Nous voulons apporter plus de structure à l'expérience, offrant un sentiment plus fort de progression des joueurs et une compréhension plus claire des options de gameplay et des différences entre les royaumes." L'équipe réévalue également les mécanismes de jeu de base et examine les ajustements. La mise à jour comprendra également une augmentation des limites de construction pour les structures plus grandes. Des aperçus de ce nouveau contenu sont attendus dans les prochaines semaines.
Malgré actuellement des critiques "mitigées" sur Steam, Nightingale constate une augmentation progressive des revues positives, avec environ 68% des revues récentes étant positives. Flynn et Thomson ont exprimé leur gratitude pour le soutien de la communauté et ont encouragé la poursuite des commentaires. "Nous avons récemment joué la version mise à jour, et bien que plus de travail soit nécessaire, nous pensons que c'est une amélioration significative", a conclu Flynn. "En fin de compte, vous serez le juge lorsque la mise à jour sera lancée."
Game8 partage des sentiments similaires concernant le manque de conseils du jeu et les systèmes d'artisanat trop complexes. Pour une revue détaillée, cliquez sur [ici] (lien vers la révision).