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Ex-Bioware開発者は、ナイチンゲールのオープンワールドを批判しています

ナイチンゲールに大きな変化が来ています。ナイチンゲールは、元Mass Effect開発者のオープンワールドクラフトサバイバルゲームです。 Nightingale and Dellexion Gamesのゲームの将来の計画の詳細については、ファンタジーゲーム、Nightingalemajor Nightingalに関する懸念に対処するための詳細をご覧ください。
By Scarlett
Mar 14,2025

ナイチンゲールはそうです

ナイチンゲールに大きな変化が来ています。ナイチンゲールは、元Mass Effect開発者のオープンワールドクラフトサバイバルゲームです。 The Gameの将来のためのナイチンゲールとDellexion Gamesの計画の詳細をご覧ください。

以前のMass Effect開発者は、ファンタジーゲーム、ナイチンゲールに関する懸念に取り組んでいます

今年の夏に来る主要なナイトインゲールアップデート

元BiowareのボスであるAaryn Flynnが率いるDellexion Gamesは、サバイバルゲーム *ナイチンゲール *に大きな変化を発表しました。最近のYouTubeビデオで、フリンとアートとオーディオディレクターのニールトムソンがゲームの現在の状態について議論し、プレーヤーの懸念に対処する計画を概説しました。彼らは、2月の早期アクセスの発売以来、ゲームのパフォーマンスとプレーヤーの数字に対する不満を公然と認めました。夏の終わりに予定されている主要なアップデートは、これらの問題を是正することを目指しています。

「私たちは、ゲームの現在の状態、プレーヤー全体の感情、またはプレーヤー番号に満足していません」とフリンは述べています。チームは、高度にリクエストされたオフラインモードを含む発売以来、生活の質の改善とバグの修正に焦点を合わせてきましたが、彼らは現在、元のビジョンをよりよく実現することを目指しています。

ナイチンゲールはそうです

ナイチンゲールは、神秘的なフェイの領域で設定されたオープンワールドサバイバルクラフトゲームであり、その自然の性質について批判されています。トムソンによると、このゲームは「ほとんどオープンな世界であり、目標設定の点で自発的すぎる」です。これに対処するために、Dellexion Gamesは、より明確な進行指標、定義された目標、改善されたレルム設計を含む、繰り返しの感覚との戦いなど、より多くの構造を導入することを計画しています。

「私たちはこのゲームが大好きですが、改善のための重要な余地があると考えています」とフリンは説明しました。 「私たちは体験により多くの構造をもたらし、プレイヤーの進歩の強い感覚とゲームプレイオプションと領域間の違いのより明確な理解を提供したいと考えています。」チームはまた、コアゲームのメカニクスを再評価し、調整を検討しています。更新には、より大きな構造のビルド制限の増加も含まれます。この新しいコンテンツのプレビューは、今後数週間で予想されます。

ナイチンゲールはそうです

現在、Steamに関する「混合」レビューを行っているにもかかわらず、ナイチンゲールでは肯定的なレビューが徐々に増加しており、最近のレビューの約68%が肯定的です。フリンとトムソンは、コミュニティのサポートに感謝を表明し、継続的なフィードバックを奨励しました。 「私たちは最近更新されたバージョンをプレイしましたが、より多くの作業が必要ですが、それは大幅な改善であると信じています」とフリンは結論付けました。 「最終的に、アップデートが起動するとき、あなたは裁判官になります。」

Game8は、ゲームのガイダンスの欠如と過度に複雑なクラフトシステムに関する同様の感情を共有しています。詳細なレビューについては、[こちら](レビューへのリンク)をクリックしてください。

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