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前二世开发人员批评夜莺的开放世界

夜莺(Nightingale)是前质量效应开发商的开放世界制作生存游戏。请继续阅读以发现有关夜莺和爆发游戏的更多计划。
By Scarlett
Mar 14,2025

夜莺是

夜莺(Nightingale )是前质量效应开发商的开放世界制作生存游戏。继续阅读以发现有关夜莺和爆发游戏的更多计划的更多信息。

以前的质量效应开发人员解决了他们幻想游戏的担忧

大型夜莺更新今年夏天即将到来

由前BioWare Boss Aaryn Flynn领导的Inflexion Games宣布了他们的生存游戏 *Nightingale *的重大变化。在最近的YouTube视频中,弗林和艺术和音频总监尼尔·汤姆森(Neil Thomson)讨论了该游戏的当前状态,并概述了解决玩家关注的计划。自2月份早期访问发布以来,他们公开承认对游戏的性能和玩家数量的不满。计划在夏季结束时进行的重大更新旨在纠正这些问题。

弗林说:“我们对游戏的当前状态,整体玩家情绪或我们的玩家人数不满意。”自推出以来,团队一直专注于生活质量的改进和错误修复(包括高度要求的离线模式),但现在旨在更好地实现他们的最初愿景。

夜莺是

Nightingale是一个在神秘的Fae领域中设定的开放世界生存制作游戏,因其开放性的性质而受到批评。根据汤森的说法,该游戏“几乎太开放了,在目标设定方面太自我激励了”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划引入更多的结构,包括更清晰的进度指标,定义的目标和改进的领域设计,以应对重复的感觉。

弗林解释说:“我们热爱游戏,但我们看到了很大的改进空间。” “我们希望为体验带来更多的结构,提供更强烈的玩家进步感,并对游戏选项和领域之间的差异更清晰地理解。”该团队还正在重新评估核心游戏机制并考虑调整。该更新还将包括增加大型结构的构建限制。预计将在未来几周内预览这些新内容。

夜莺是

尽管目前对Steam进行了“混合”评论,但Nightingale的正面评价逐渐增加,最近的评论中约有68%是正面的。弗林和汤森对社区的支持表示感谢,并鼓励了继续反馈。弗林总结说:“我们最近播放了更新版本,尽管需要更多的工作,但我们认为这是一个重大的进步。” “最终,更新启动时,您将成为法官。”

Game8对游戏缺乏指导和过于复杂的制作系统也有类似的观点。有关详细的审查,请单击[此处](链接到审核)。

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