夜鶯(Nightingale )是前質量效應開發商的開放世界製作生存遊戲。繼續閱讀以發現有關夜鶯和爆發遊戲的更多計劃的更多信息。
弗林說:“我們對遊戲的當前狀態,整體玩家情緒或我們的玩家人數不滿意。”自推出以來,團隊一直專注於生活質量的改進和錯誤修復(包括高度要求的離線模式),但現在旨在更好地實現他們的最初願景。
Nightingale是一個在神秘的Fae領域中設定的開放世界生存製作遊戲,因其開放性的性質而受到批評。根據湯森的說法,該遊戲“幾乎太開放了,在目標設定方面太自我激勵了”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃引入更多的結構,包括更清晰的進度指標,定義的目標和改進的領域設計,以應對重複的感覺。
弗林解釋說:“我們熱愛遊戲,但我們看到了很大的改進空間。” “我們希望為體驗帶來更多的結構,提供更強烈的玩家進步感,並對遊戲選項和領域之間的差異更清晰地理解。”該團隊還正在重新評估核心遊戲機制並考慮調整。該更新還將包括增加大型結構的構建限制。預計將在未來幾週內預覽這些新內容。
儘管目前對Steam進行了“混合”評論,但Nightingale的正面評價逐漸增加,最近的評論中約有68%是正面的。弗林和湯森對社區的支持表示感謝,並鼓勵了繼續反饋。弗林總結說:“我們最近播放了更新版本,儘管需要更多的工作,但我們認為這是一個重大的進步。” “最終,更新啟動時,您將成為法官。”
Game8對遊戲缺乏指導和過於復雜的製作系統也有類似的觀點。有關詳細的審查,請單擊[此處](鏈接到審核)。