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Ex-Bioware Devs는 Nightingale의 열린 세계를 비판합니다

전 Mass Effect 개발자의 오픈 월드 제작 생존 게임 인 Nightingale에 큰 변화가 있습니다. 게임의 미래에 대한 나이팅게일 및 Inflexion Games의 계획에 대해 자세히 알아 보려면 Former Mass Effect Devs는 판타지 게임, 나이팅 레일 조르 나이트 팅 알에 대한 우려 사항을 해결하십시오.
By Scarlett
Mar 14,2025

나이팅게일은

전 Mass Effect 개발자의 오픈 월드 제작 생존 게임 인 Nightingale 에 큰 변화가 있습니다. 게임의 미래에 대한 나이팅게일 및 Inflexion Games의 계획에 대해 자세히 알아 보려면 읽으십시오.

이전 Mass Effect Devs는 판타지 게임 인 나이팅게일 에 대한 우려를 해결합니다.

이번 여름에 주요 나이팅게일 업데이트

전 비오웨어 보스 인 아린 플린 (Aaryn Flynn)이 이끄는 Inflexion Games는 생존 게임 인 *나이팅게일 *에 중대한 변화가 있다고 발표했다. 최근 YouTube 비디오에서 Flynn 및 Art 및 오디오 디렉터 Neil Thomson은 게임의 현재 상태에 대해 논의하고 플레이어 문제를 해결하기위한 계획을 설명했습니다. 그들은 2 월 조기 액세스 출시 이후 게임의 성능과 플레이어 번호에 대한 불만을 공개적으로 인정했습니다. 여름이 끝날 예정인 주요 업데이트는 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.

Flynn은 "우리는 게임의 현재 상태, 전체 플레이어 감정 또는 선수 번호에 만족하지 않습니다"라고 말했다. 이 팀은 출시 이후 고도로 요청 된 오프라인 모드를 포함하여 출시 이후의 삶의 품질 개선 및 버그 수정에 중점을 두었지만 이제는 원래 비전을 더 잘 실현하는 것을 목표로합니다.

나이팅게일은

신비한 FAE 영역에서 설정된 오픈 월드 생존 제작 게임 인 나이팅게일 은 개방형 자연으로 비판을 받았습니다. Thomson에 따르면,이 게임은 "거의 너무 개방적이며 목표 설정 측면에서 자기 동기 부여"입니다. 이를 해결하기 위해 Inflexion Games는 명확한 진행 지표, 정의 된 목표 및 반복 느낌에 맞서기 위해 개선 된 영역 설계를 포함하여 더 많은 구조를 도입 할 계획입니다.

플린은“우리는 게임을 좋아하지만 개선의 중요한 공간을보고있다. "우리는 경험에 더 많은 구조를 가져오고, 플레이어 진행 감각과 게임 플레이 옵션에 대한 명확한 이해와 영역의 차이점을 제공하고자합니다." 팀은 또한 핵심 게임 메커니즘을 재평가하고 조정을 고려하고 있습니다. 업데이트에는 더 큰 구조에 대한 건물 제한 증가도 포함됩니다. 이 새로운 콘텐츠의 미리보기는 앞으로 몇 주 안에 예상됩니다.

나이팅게일은

현재 Steam에 대한 "혼합 된"리뷰를 보유하고 있음에도 불구하고 Nightingale 은 긍정적 인 리뷰가 점차 증가하고 있으며 최근 리뷰의 약 68%가 긍정적입니다. Flynn과 Thomson은 지역 사회의 지원에 감사를 표하고 지속적인 피드백을 장려했습니다. 플린은“최근에 업데이트 된 버전을 연주했으며 더 많은 작업이 필요하지만 그것이 크게 개선된다고 생각한다. "궁극적으로 업데이트가 시작될 때 판사가 될 것입니다."

Game8은 게임의지도 부족과 지나치게 복잡한 제작 시스템에 대한 비슷한 감정을 공유합니다. 자세한 검토를 보려면 [여기] (검토 링크)를 클릭하십시오.

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