เว็บไซต์ MP1ST เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าซึ่งมาจากผลงานของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio ข้อมูลนี้ให้แวบหนึ่งที่น่าสนใจในโครงการซึ่งกำลังได้รับการพัฒนาบน Unreal Engine 5 และสัญญาว่าจะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาสู่คลาสสิกอันเป็นที่รัก
ตามผลงานของอดีตพนักงาน Virtuos อดีต remake มีวัตถุประสงค์เพื่อ reimagine การให้อภัย อย่างเต็มที่ ซึ่งรวมถึงการยกเครื่องที่ครอบคลุมถึงกลไกสำคัญเช่นความแข็งแกร่งการลักลอบปิดกั้นการโจมตีการยิงธนูปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นกลไกการปิดกั้นที่ปรับปรุงใหม่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike ซึ่งกล่าวถึงข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ ระบบการคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ต่อการเข้าชมในขณะที่กลไกความแข็งแกร่งได้รับการตั้งค่าให้ใช้งานง่ายกว่า ทั้งระบบ UI และ Archery จะได้รับการปรับปรุงให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน
MP1ST คาดการณ์ว่าสิ่งที่เริ่มต้นเป็น remaster ที่มีศักยภาพซึ่งเป็นคำใบ้โดยเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมาได้กลายเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยม แหล่งที่มาของสิ่งพิมพ์ได้ยืนยันว่า remake การให้อภัย จะไม่ได้มีอยู่ในนักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตามมีข่าวลือเกี่ยวกับการเปิดตัวที่เป็นไปได้ในปลายปีนี้ทำให้แฟน ๆ คาดหวังการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น