Trang web MP1ST gần đây đã tiết lộ các chi tiết hấp dẫn về bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion , có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển không tên tại Virtuos Studio. Thông tin này cung cấp một cái nhìn hấp dẫn về dự án, đang được phát triển trên Unreal Engine 5 và hứa hẹn sẽ mang lại những thay đổi đáng kể cho tác phẩm kinh điển được yêu thích.
Theo danh mục đầu tư của một cựu nhân viên Virtuos, bản làm lại nhằm mục đích tái hiện hoàn toàn. Điều này bao gồm đại tu toàn diện cho các cơ chế chính như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Chẳng hạn, các cơ chế chặn được tân trang lại lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, giải quyết những thiếu sót nhận thức của bản gốc. Hệ thống tính toán thiệt hại đã được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy đối với các lần truy cập, trong khi cơ học sức chịu đựng được thiết lập để thân thiện hơn với người dùng. Cả UI và các hệ thống bắn cung sẽ được cập nhật để phù hợp với các xu hướng chơi game hiện tại.
MP1ST suy đoán rằng những gì bắt đầu như một bản remaster tiềm năng, như được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ, đã phát triển thành một bản làm lại đầy đủ. Các nguồn của ấn phẩm đã xác nhận rằng bản làm lại Oblivion sẽ không có trong nhà phát triển sắp tới_direct. Tuy nhiên, có tiếng vang về một bản phát hành có thể vào cuối năm nay, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán các bản cập nhật thêm.