MP1ST वेबसाइट ने हाल ही में एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION के अघोषित रीमेक के बारे में पेचीदा विवरण का अनावरण किया है, जो कि पुण्यस स्टूडियो में एक अनाम डेवलपर के पोर्टफोलियो से खट्टा है। यह जानकारी परियोजना में एक आकर्षक झलक प्रदान करती है, जिसे अवास्तविक इंजन 5 पर विकसित किया जा रहा है और प्रिय क्लासिक में महत्वपूर्ण बदलाव लाने का वादा करता है।
एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी के पोर्टफोलियो के अनुसार, रीमेक का उद्देश्य पूरी तरह से विस्मरण को फिर से करना है। इसमें स्टैमिना, स्टील्थ, अटैक ब्लॉकिंग, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाओं और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस जैसे प्रमुख यांत्रिकी के लिए व्यापक ओवरहाल शामिल हैं। उदाहरण के लिए, पुनर्जीवित अवरुद्ध यांत्रिकी मूल की कथित कमियों को संबोधित करते हुए, आत्माओं के समान खेलों से प्रेरणा लेते हैं। क्षति गणना प्रणाली को हिट के लिए दृश्य प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से काम किया गया है, जबकि सहनशक्ति यांत्रिकी को अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल होने के लिए सेट किया गया है। UI और तीरंदाजी सिस्टम दोनों को वर्तमान गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित करने के लिए अपडेट किया जाएगा।
MP1st का अनुमान है कि संभावित रीमास्टर के रूप में जो शुरू हुआ, वह लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों द्वारा संकेत दिया गया, एक पूर्ण रीमेक में विकसित हुआ है। प्रकाशन के सूत्रों ने पुष्टि की है कि विस्मरण रीमेक आगामी डेवलपर_डिरेक्ट में नहीं होगा। हालांकि, इस साल के अंत में एक संभावित रिलीज के बारे में चर्चा है, जिससे प्रशंसकों को उत्सुकता से आगे के अपडेट की आशंका है।