MP1st 웹 사이트는 최근 Elder Scrolls IV : Oblivion 의 발표되지 않은 리메이크에 대한 흥미로운 세부 사항을 발표했습니다. 이 정보는 Unreal Engine 5에서 개발되고있는 프로젝트를 매혹적으로 엿볼 수 있으며 사랑하는 클래식에 중대한 변화를 가져올 것을 약속합니다.
이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, 리메이크는 망각을 완전히 재구성하는 것을 목표로합니다. 여기에는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 주요 역학에 대한 포괄적 인 점검이 포함됩니다. 예를 들어, 개조 된 차단 역학은 영혼과 같은 게임에서 영감을 얻어 원본의 인식 된 단점을 해결합니다. 손상 계산 시스템은 HIT에 가시 반응을 포함하도록 재 작업되었으며 Stamina Mechanics는보다 사용자 친화적으로 설정되었습니다. UI 및 양궁 시스템은 모두 현재 게임 트렌드와 일치하도록 업데이트됩니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서에 의해 암시 된 바와 같이 잠재적 리마스터로 시작한 것이 본격적인 리메이크로 진화했다고 추측합니다. 출판물의 출처는 망각 리메이크가 다가오는 Developer_Direct에 특징이 없음을 확인했습니다. 그러나 올해 말에 릴리스 가능한 릴리스에 대한 소문이 있으며, 팬들은 더 많은 업데이트를 간절히 기대합니다.