MP1stのWebサイトは最近、Virtuos Studioの無名の開発者のポートフォリオから供給されたElder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する興味深い詳細を発表しました。この情報は、Unreal Engine 5で開発されているプロジェクトを魅力的に垣間見ることができ、最愛のクラシックに大きな変化をもたらすことを約束します。
元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、リメイクは忘却を完全に再考することを目的としています。これには、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどの主要なメカニズムへの包括的なオーバーホールが含まれます。たとえば、改良されたブロッキングメカニズムは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを引き出し、オリジナルの認識された欠点に対処します。ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように作り直されましたが、スタミナのメカニックはよりユーザーフレンドリーに設定されています。 UIとアーチェリーシステムの両方が更新され、現在のゲームの傾向に合わせます。
MP1stは、リークされたMicrosoftドキュメントによって示唆されたように、潜在的なリマスターとして始まったものが本格的なリメイクに進化したと推測しています。出版物の情報源は、 Oblivionのリメイクが今後のDeveloper_Directで掲載されないことを確認しました。しかし、今年後半にリリースの可能性について話題があり、ファンはさらなる更新を熱心に期待しています。