Bahay > Balita > Elder Scroll: Oblivion Remake upang Itampok ang Mga Pangunahing Mekaniko na Overhaul
Ang website ng MP1ST ay kamakailan -lamang na nagbukas ng mga nakakaintriga na detalye tungkol sa hindi inihayag na muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion , na nagmula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio. Ang impormasyong ito ay nagbibigay ng isang kamangha -manghang sulyap sa proyekto, na binuo sa Unreal Engine 5 at nangangako na magdala ng mga makabuluhang pagbabago sa minamahal na klasiko.
Ayon sa portfolio ng isang dating empleyado ng Virtuos, ang muling paggawa ay naglalayong ganap na mag -reimagine ng limot . Kasama dito ang komprehensibong pag -overhaul sa mga pangunahing mekanika tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang na -revamp na pagharang ng mga mekanika ay gumuhit ng inspirasyon mula sa mga laro ng kaluluwa, na tinutugunan ang mga pagkukulang ng orihinal na mga pagkukulang. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay na-reworked upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa mga hit, habang ang mga mekanika ng tibay ay nakatakda upang maging mas madaling gamitin. Parehong ang mga sistema ng UI at archery ay mai -update upang magkahanay sa kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Inisip ng MP1st na kung ano ang nagsimula bilang isang potensyal na remaster, tulad ng na-hint sa pamamagitan ng mga leak na dokumento ng Microsoft, ay umunlad sa isang ganap na muling paggawa. Kinumpirma ng mga mapagkukunan ng publication na ang muling paggawa ng limot ay hindi magtatampok sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, mayroong buzz tungkol sa isang posibleng paglabas sa susunod na taon, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na inaasahan ang karagdagang mga pag -update.