Дом > Новости > Рост затрат заставляет Nintendo сократить циклы разработки игр

Рост затрат заставляет Nintendo сократить циклы разработки игр

Nintendo объявила, что оптимизирует сроки разработки определенных игровых проектов в качестве стратегии по снижению растущих рисков в производстве игр в связи с переходом к эре Switch 2.По словам през
By Logan
Feb 10,2026

Nintendo объявила, что оптимизирует сроки разработки определенных игровых проектов в качестве стратегии по снижению растущих рисков в производстве игр в связи с переходом к эре Switch 2.

По словам президента Nintendo Шунтаро Фурукавы, растущие бюджеты на разработку, обусловленные более крупными проектами и играми с более высоким уровнем детализации, в сочетании с ростом стоимости продукции для потребителей усиливают риски, присущие игровому бизнесу.

Чтобы противостоять этому, Фурукава заявил, что Nintendo изучает возможность разработки определенного программного обеспечения в более короткие сроки.

В недавно переведенном интервью с инвесторами Фурукава признал, что ресурсоемкие проекты приводят к росту затрат на разработку. Хотя повышение розничных цен могло бы помочь компенсировать эти затраты, он отметил, что это может привести к сокращению числа игроков, которые могут себе позволить эти игры.

Фурукава пояснил: «Современная разработка игр выросла как по масштабам, так и по продолжительности, что привело к значительному увеличению затрат. Игровая индустрия всегда несла в себе существенный риск, и мы понимаем, что рост затрат на разработку усиливает этот риск».

Nintendo Switch 2 была запущена вместе с Mario Kart World, первой игрой компании стоимостью 80 долларов. Это следует за решением Nintendo в предыдущем поколении установить цену на такие крупные игры, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, в 70 долларов.

Ранее Nintendo защищала цену Mario Kart World, пояснив, что ее стоимость оправдывает цену и что она не устанавливает новый стандарт для всех будущих релизов. Компания подчеркнула свою приверженность переменной ценовой политике, что видно на примере коллекции мини-игр Nintendo Switch 2 Welcome Tour за 10 долларов и готовящегося к выпуску титула Donkey Kong Bananza за 70 долларов.

Фурукава также подчеркнул постоянные усилия Nintendo по предоставлению уникального игрового опыта, которого ожидают фанаты, при этом сохраняя бюджеты на разработку в разумных пределах, а игры — доступными по цене.

Он добавил: «Наши команды разработчиков изучают различные методы, чтобы сохранить нашу творческую философию, несмотря на растущий объем и продолжительность проектов. Мы считаем необходимым стратегически инвестировать в инструменты и процессы, которые повышают эффективность разработки».

Один из рассматриваемых подходов заключается в сокращении масштабов проектов, чтобы ускорить циклы разработки, что позволит Nintendo производить увлекательные игры с меньшими затратами.

«Мы считаем, что возможно создавать игры с более короткими сроками разработки, которые по-прежнему будут дарить игрокам ощущение новизны», — заключил Фурукава. «Это представляет собой потенциальный ответ на проблему растущих затрат на разработку и цен на программное обеспечение, и мы активно изучаем этот вопрос в масштабах всей компании».

Nintendo подверглось критике за свои решения в отношении ценообразования, например, за то, что Nintendo Switch 2 Welcome Edition продается по цене 10 долларов, а не включена в комплект бесплатно, как Wii Sports. Компания также взимает плату в размере 10 долларов за обновление для игр The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, а владельцам Super Mario Party Jamboree необходимо будет заплатить 20 долларов, чтобы получить доступ к версии Switch 2 с дополнительными режимами.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved