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Aumento dos custos leva a Nintendo a encurtar os ciclos de desenvolvimento de jogos

A Nintendo anunciou que irá otimizar os prazos de desenvolvimento de determinados projetos de jogos como estratégia para mitigar os riscos crescentes na produção de jogos à medida que faz a transição
By Logan
Feb 10,2026

A Nintendo anunciou que irá otimizar os prazos de desenvolvimento de determinados projetos de jogos como estratégia para mitigar os riscos crescentes na produção de jogos à medida que faz a transição para a era Switch 2.

De acordo com o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, os orçamentos de desenvolvimento crescentes, impulsionados por projetos de maior escala e jogos de alta fidelidade, combinados com o aumento dos custos dos produtos para os consumidores, estão ampliando os riscos inerentes ao negócio dos jogos.

Para combater isso, Furukawa afirmou que a Nintendo está explorando a possibilidade de desenvolver certos softwares em prazos mais curtos.

Em uma sessão de perguntas e respostas com investidores recentemente traduzida, Furukawa reconheceu que projetos que exigem muitos recursos estão aumentando as despesas de desenvolvimento. Embora o aumento dos preços de varejo possa ajudar a compensar esses custos, ele observou que isso pode reduzir o número de jogadores que podem comprar os jogos.

Furukawa explicou: “O desenvolvimento de jogos modernos cresceu tanto em escala quanto em duração, levando a custos significativamente mais altos. A indústria de jogos sempre carregou um risco substancial, e reconhecemos que o aumento das despesas de desenvolvimento está intensificando esse risco”.

O Nintendo Switch 2 foi lançado junto com Mario Kart World, o primeiro jogo da empresa a custar US$ 80. Isso segue a decisão da Nintendo na geração anterior de fixar o preço de títulos importantes como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom em US$ 70.

A Nintendo defendeu anteriormente o preço do Mario Kart World, esclarecendo que seu valor justificava o custo e que isso não estabelece um novo padrão para todos os lançamentos futuros. A empresa enfatizou seu compromisso com preços variáveis, como visto na coleção de minijogos Nintendo Switch 2 Welcome Tour, que custa US$ 10, e no próximo título Donkey Kong Bananza, que custará US$ 70.

Furukawa também destacou o esforço contínuo da Nintendo para oferecer as experiências de jogo únicas que os fãs esperam, mantendo os orçamentos de desenvolvimento gerenciáveis e os jogos acessíveis.

Ele acrescentou: “Nossas equipes de desenvolvimento estão explorando vários métodos para preservar nossa filosofia criativa, apesar do aumento do escopo e da duração dos projetos. Consideramos essencial investir estrategicamente em ferramentas e processos que aumentem a eficiência do desenvolvimento”.

Uma abordagem em consideração é reduzir o escopo do projeto para permitir ciclos de desenvolvimento mais rápidos, permitindo que a Nintendo produza jogos envolventes de forma mais econômica.

“Acreditamos que é viável criar jogos com períodos de desenvolvimento mais curtos que ainda proporcionem uma sensação de novidade aos jogadores”, concluiu Furukawa. “Isso representa uma resposta potencial ao desafio do aumento dos custos de desenvolvimento e dos preços dos softwares, e estamos investigando isso ativamente em toda a empresa.”

A Nintendo tem enfrentado algumas críticas por suas decisões de preços, como cobrar US$ 10 pelo Nintendo Switch 2 Welcome Edition em vez de incluí-lo gratuitamente como o Wii Sports. A empresa também aplicou uma taxa de atualização de US$ 10 para The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, e exigirá um pagamento de US$ 20 dos proprietários do Super Mario Party Jamboree para acessar a versão Switch 2 com modos adicionais.

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